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天哪……原来MD版《魂斗罗》这样难的……

第一次玩……表BS我,我的家用机发展是从FC直接跳到PS系列及其以后的。
这难度太BT了,我用QD模拟着玩,统计了一下,第一遍玩,打穿用了快100条命……幸亏是无限命版
虽然个人ACT是比较菜,但说实话,BOSS的强悍真不是盖的。
MD果然够硬派……还是模拟最高,真机免谈。


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日版还可以吧,我没玩过美版.



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看了另一篇帖子,怀疑自己玩的是美版。


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碰一下就死的是美版.

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MD版魂斗罗才是最华丽的魂斗罗啊

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灵活运用下+B 还有定位~~熟练了就好了~LZ多多练习~~~~~

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比fc的洛克人简单那,因为后者我无法无伤

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这还难?看看真魂斗罗吧

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比fc版肯定是要难的,比超任版要简单些

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引用:
原帖由 临界质量 于 2006-10-1 19:54 发表
比fc版肯定是要难的,比超任版要简单些
是简单得多,SFC版的HARD难度是魂斗罗全系列最高

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第一次知道美版MD魂斗罗碰一下就死

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QD上玩模拟器屏幕太小+画面缺帧,敌人子弹路线都看不清,时不时还拖慢一下,死得再惨也正常。。。

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刚通了一次。好容易。。。
日版

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论难度PS2 真魂斗罗最他妈的难,SFC的魂斗罗精神次之,MD的魂斗罗难度更低些,尤其是日版还算血的,更低. 和SFC的比起来,MD某些关的发色实在太低,但有些关卡的效果又非常出色在当时来说,我记得当年见到那个机器人给火车撞暴那个效果算震撼啊~MD的音乐做得又非常出色,几乎每个BOSS的配乐都强烈节奏感和动听.

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真魂斗罗关卡背熟就是全S
魂斗罗精神的hard试试看...

MD那个...就是侮辱STG

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-10-1 21:16 编辑 ]

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