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感觉DC的VMS设计真是很无聊啊

爲什麽縂有人說ps系手柄十字鍵分離難操作....
其實十字鍵裏面還是連着的呀,那個所謂 分離 的縫隙根本起不了任何阻隔和妨礙作用。
前提是你用的必須是原柄。


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说PS手柄难操作,是因为手感比较硬,搓招费劲,也可能因人而异,我自己是不喜欢用这手柄玩2D格斗的



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ps2的摇杆可没好到哪里去,这个基本也是共识了

如果说DC手柄玩JGR是痛苦的话,那ps2手柄玩RAC对我来说就是噩梦了
方块刹车叉键油门,导致油门键需要用右手大拇指的指关节部位来按,而且不能按轻,轻了油门不给你踩到底。很快大拇指就疲劳了,接近痉挛的极限
ps2的方向键太硬,导致习惯性的重按,左手中指指关节就下意识的作了支撑点,ps系手柄是我唯一手上玩出老茧的手柄,可以载入史册了

话说那JGR,我不知道smilebit是不是自己测试过dc摇杆,对自家摇杆就那么自信么?可能是吸取了经验教训,相比之下续作JSRF就大比例的削减了这种带方向性的跳跃了,大部分跳跃不需要调整方向,虽说XB的摇杆比DC实在强太多了

[ 本帖最后由 千呪杀 于 2006-10-6 17:05 编辑 ]


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PS2手柄适合玩WE和RPG、SLG

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引用:
原帖由 ztxzhang518 于 2006-10-6 03:10 发表


本来对PSO也没什么兴趣,没怎么研究过,也有可能就是PSO特别点~

但99%的对应DC遥感的游戏玩的时间一长就有种受罪的感觉~~~

这个是每个DC玩家的共识
什么时候成为共识的?只有那么几个人说的吧?呵呵~~~~~~~~

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-10-7 19:38 发表
什么时候成为共识的?只有那么几个人说的吧?呵呵~~~~~~~~
除非你玩JSR时玩的很爽~否则就和你没关系了~

[ 本帖最后由 ztxzhang518 于 2006-10-7 20:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 ztxzhang518 于 2006-10-7 20:01 发表



除非你玩JSR时玩的很爽~否则就和你没关系了~
当年玩这个游戏很多人都玩的很爽,否则这个游戏也就不会成为经典了!还有XBOX上的续作大家一样玩的很爽,因为XBOX手柄就是基于DC手柄设计的!还有即使讨论的时候也不要老代表大部分人,因为那样更没有说服力!呵呵~~~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-10-7 20:16 发表
当年玩这个游戏很多人都玩的很爽,否则这个游戏也就不会成为经典了!还有XBOX上的续作大家一样玩的很爽,因为XBOX手柄就是基于DC手柄设计的!还有即使讨论的时候也不要老代表大部分人,因为那样更没有说服力!呵 ...
所答非所问~

我问的是你玩JSR时是否感觉DC的遥感感觉很爽,这个和游戏创意和素质本身好坏有个毛的关系啊~

你要是用过XB的手柄的话应该很明白DC遥感渣的程度了~

是不是大部分人觉得DC遥感渣偶一会做个投票调查好了,省得在这磨嘴皮子

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手柄控制器当然直接影响手感,如果玩着很别扭,ACT游戏还有的玩?真的玩的那么痛苦大家还会认为是经典?不如同时作个其他手柄的投票吧!个人意见永远都是个人意见!

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任何手柄都有其优缺点,单看其缺点喷,当然是一叶障目,至于优了劣,每个人都有自己的喜好和选择,PS三代手柄就一个造型,有人狂赞设计天衣无缝根本就不需要改动,真的是这样么?恐怕不是每个人都这样认为吧!

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一人得道,鸡犬升天。

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引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-10-1 11:46 发表
当时生化能在上面直接显示人物状态~一个惊喜撒^_^
VR足球的画面才是最好看的,问题是玩游戏的时候经常是在黑暗的环境中,再好看也看不清!

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其实VMS上的生化画面不错

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引用:
原帖由 dreamcasty 于 2006-10-11 12:25 发表
其实VMS上的生化画面不错
这个,你是在KUSO吧,没记错的话,生化的VMS上只显示点阵一般的小头像,心电图和残弹数~~~

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:D 偶就记得第一次在记忆卡上看到“小人” 吓了一跳:D ~~可惜容量小了点
还有手柄本来就比较大,插上记忆卡、震动包…………那可是了不得的重量了~~

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