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日本游戏厂商难道只能吃老本吗?

次世代来了,貌似日本游戏厂商原创作品少得可怜啊,几乎都是系列续作,真的有点腻味了。
看看FF,我一方面服了SE的制作能力,另一方面我也服了日本玩家,抱着一棵摇钱树就可以不死啊。
我真的不知道,这日本游戏厂商的创意都要哪里去了,续作续作,一天到晚搞续作,这老本吃到什么时候才算头啊。
现在看来,日本真正还有点创意的公司就剩下老任了。


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如果不出续作了大概就又可以大谈名作的凋零了吧



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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2006-9-29 16:52 发表
如果不出续作了大概就又可以大谈名作的凋零了吧
续作和原创,两手都要抓,两手都要硬:D


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为了保证利益的稳定
出续作是最明智的

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日本的什么族

就是喜欢冷饭啊

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原创还是有不少的,任天堂,Capcom和SCE(你没看错,确实是SCE,每年新作极多,不过下场...)只要一天不倒,日本游戏界就还是有希望的

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原创新作大多没机会出头,

老任倒是这几年原创新作的金矿挖了一堆。

别的……C社近年也就一个怪物猎人出头了
SCE……战神……之外……近年也没别的了

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这完全是错觉,欧美大厂商续作出的更猛,fifa,lilve,2k,maden,以及一大堆体育游戏,荣誉勋章,burnout,汤母克兰西系列,分裂细胞,雷谩,halo,上古,使命召唤等等等等.........

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欧美好像就没什么原创游戏。

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其实关键是看市场需要什么..就算有新作..市场不接受,,亏了一次难道还要继续?
这是商场 千百W下去的..又不是说说那么容易....

你以为汉化组倒了一批还能这么快站起来一批啊..
游戏厂商一败就难了...

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欧美原创还少啊
每次发售新主机都推出大堆的新游戏

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2006-9-29 17:16 发表
这完全是错觉,欧美大厂商续作出的更猛,fifa,lilve,2k,maden,以及一大堆体育游戏,荣誉勋章,burnout,汤母克兰西系列,分裂细胞,雷谩,halo,上古,使命召唤等等等等.........
UBI虽然有分裂细胞4和彩虹6号等续作,不过还有刺客信条和赤铁这样的原创作品。

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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2006-9-29 17:18 发表
欧美好像就没什么原创游戏。

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能保证赚钱,就是原动力

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楼主无视lp和dr,次时代感觉就靠n,sce。老卡了,你y的konami,pes6做的什么东西。

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