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NDS所谓的创新要素体现在哪?

上个月把nds卖了,感到很无奈,游戏素质比起GBA时代有了相当大的退步

出了快2年了居然没几个能说的上的第三方软件,RPG更加是少的可怜

所谓的双屏也没能体现出什么创意,当然瓦里奥制造出外,有很多游戏硬是想利用触摸屏反而使得游戏效果惨不忍睹

在想想任天堂几款比较好玩的游戏,也没有哪款是利用到触摸屏的,充其量也就是一个辅助作用,感觉很鸡肋

想想在日本大卖的游戏,基本上都是脑力XX,这种游戏在哪个平台都可以推出


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发错区了



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nds之所以说好,宣传占了好大比例,玩过的人都清楚,除非是死犟。


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多个触摸笔等于支持了鼠标输入
玩过摸摸YOSHI就理解触摸和双屏的好处了,反正我是很满意

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确实好游戏少了很多
曾经我把NINTENDO的NDS发售游戏清单去一个一个的看
确没几个想玩的RPG或者ACT
清一色的益智类,解密类
想想原来拥有SP的时候,总有游戏玩不弯的感觉
现在都没怎么碰NDSL了

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没有NDS不好评论,不过上个月SP上重新玩缩小帽和融合还惊为天人

PSP可以借给朋友玩,GBA SP不舍得

[ 本帖最后由 张力 于 2006-9-25 01:24 编辑 ]

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双屏,wifi无线,麦克风,触摸屏,无耻的销量

以上就是创新,psp那单个屏幕的渣!

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还是传统游戏比较适合我们这个年龄的口味啊,年轻人喜欢新类型所以喜欢DS吧?我猜的

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到不至于说psp的屏幕渣,但是同时也觉得nds没有gba好玩,不知道为什么?我太土了?应该玩玩脑白金????

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说实在的GBA才是可能是最后的纯粹意义上的掌机了
不论从体积,价格,游戏类型上说都是这样
现在PSP和NDS都变味了
我在玩马车的时候实在不知道下屏显示大地图的意义
反而让我分心。
PSP  NDS掏出来太大
在工车上玩,下车都来不及放包里
实在没有那么大的口袋
GBA时代还不流行坏点和贴膜一说

进步么?倒退么?
谁知道捏

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这帖是从哪移动到哪?

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“我在玩马车的时候实在不知道下屏显示大地图的意义”
没玩过WIFI你懂啥。。。

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完全是被psp逼的嘛    本来gba还可以再撑几年

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好游戏是少了些呀~不过现在形势明朗了
年底的大作狂潮就要来了,楼主卖的不是时候呀

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没有RPG?

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