NVIDIA G80可能将是全球首款上市销售的DirectX 10显卡。NVIDIA一直以来都没有官方透露这块神秘GPU的具体信息,但现在,总算有消息了。NVIDIA将会命名G80为GeForce 8800,首批上市的显卡将为8800GTX和8800GT,并且G80将采用Unified Shader构架。
之前的讨论一直表明,NVIDIA并不愿意在G80上采用Unified Shader构架,所以大家都确信ATI R600将会是首个上市的Unified Shader构架PC显卡,类似于其应用于XBOX360种的Xenos核心。更早的谣传说NVIDIA可能会使用某种形式的双核心GPU,现在似乎变成了现实。
GeForce 8800特性
* Unified Shader
* 支持 FP16 HDR+MSAA
* GDDR4 显存
* 大约700M电晶体(G71 - 278M / G70 - 302M)
* 新AA类型: VCAA
* 核心频率最高1.5GHz
* Shader 性能: 相比G71 2倍Pixel / 12倍Vertex
* 8 TCPs & 128 stream processors
* 比传统构架更有效率
* 384-bit显存位宽(256-bit+128-bit)
* 768MB显存(512MB+256M
* 2个型号: GeForce 8800GTX和GeForce 8800GT
* GeForce 8800GTX : 7 TCPs chip, 384-bit显存位宽, 混合类水/风冷, 超频采用水冷. 649美元
* GeForce 8800GT : 6 TCPs chip, 320-bit显存位宽,风冷. 449-499美元
最终,G80将采用无敌的7亿电晶体数目,大约是G71的2倍大小,这可能是因为采用了双核心方案。而显存频率也惊人的达到了1.5GHz,也可能是因为最终的双核方案采用了750MHz+750MHz。
有趣的是,NVIDIA并不真正关心是否采用Unified Shader构架,而是想尝试这种方式是否能成功。由于内置显存高达768MB并且拥有384-bit显存位宽,显存带宽将很足够。
看起来G80将采用一个庞大的散热系统,因为电晶体数量实在是太多了,GeForce 8800GTX可能将是首个官方采用水冷的显示卡。
转自GZ这都是未经证实的消息。
[ 本帖最后由 chenmingod 于 2006-9-23 11:05 编辑 ]