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游戏王gx感觉不错哦
chrisluna
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发表于 2006-9-14 10:15
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比较有特色的是战斗中的牌手演出动画。很搞笑,估计也是想给玩家一点动画的带入感把。比如抽牌时会说“duolo”等等。而且目前所看到的所有对手竟然都有动画演出(虽然动作都是那么的一致),主角系角色(动画中露脸的那帮人)演出时使用特殊的卡牌还有专属台词。第一次和十代对战,就看到对方华丽的融合spark man 和wing man召唤出flame wing man将我防御的怪物击毙,同时发动怪物特效。还真是小小的感动了一把呢。
不过看了一会就腻歪了,总算演出还能关闭。这次的战斗节奏在开了全速以后还是很紧凑的。
该作一共收录了1224张卡牌。似乎也包括LV系列妖怪。兄弟们又可以忙一段时间了。
游戏的主要模式还是在大地图上找npc对战消磨时间的模式。不过由于一开始就可以找几乎学园里所有的人对战,电脑的牌型还是很整齐的。需要点数了就蹂躏蹂躏杂兵脸,想挑战了就找有头有脸的人搞搞。丸腾亮和十代还是有点挑战性的。
这次比较有特点的就是加入了2v2模式,规则比较奇特,同方的玩家共享一个战斗区域,也就是说2个人用10个格子。然后按同方成员间隔的顺序进行游戏。玩下来的感觉就一个字“乱”,由于npc队友行为的不可预测性与冲动性,场面真叫华丽啊。我刚放下了2个生物,队友就给我来一黑洞,也不看到底谁占优势。。。。。
游戏王毕竟还是对战最高,这次的不知道能不能支持kai。
虽然三国志大战延期了,大家都很悲痛。但是老天对咱还是不错的,有啥就先玩着呗
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发表于 2006-9-14 11:22
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狂玩中,这融合怪物出来能马上攻击是什么时候的规则啊?因为GX所以就改了?
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发表于 2006-9-14 11:23
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发表于 2006-9-15 09:34
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融合只是特殊召唤的手段,所有的怪物除了第一回合都是刚出来就能打啊。从来没有融合怪物上场回合不能攻击的规则设定把?
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