»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 游戏策划醒目:麦当劳薯条也疯狂(欢迎大家提意见)
61
‹‹
1
2
3
4
5
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
游戏策划醒目:麦当劳薯条也疯狂(欢迎大家提意见)
HunterXX
小黑屋
帖子
2866
精华
0
积分
9729
激骚
21 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-5-6
发短消息
加为好友
当前离线
16
#
大
中
小
发表于 2006-9-11 15:00
只看该作者
教你一招 做成脑白金形式
短时限间隔内连续做出正确解可以算连击 分数可以加成 最后算总分 最高分者可以拿奖金 over
UID
55781
帖子
2866
精华
0
积分
9729
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
550 小时
注册时间
2006-5-6
最后登录
2011-2-18
查看详细资料
TOP
yvonne
小黑屋
帖子
5896
精华
0
积分
16808
激骚
30 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-5-13
发短消息
加为好友
当前离线
17
#
大
中
小
发表于 2006-9-11 15:50
只看该作者
还是打甜筒最高,我曾经的记录一只手打了5个,有达人一手可以打8个
好象和游戏没什么关系哈
UID
42308
帖子
5896
精华
0
积分
16808
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
337 小时
注册时间
2005-5-13
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
坂井泉水
摄影组
帖子
6465
精华
1
积分
20459
激骚
890 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-1-10
发短消息
加为好友
当前离线
18
#
大
中
小
发表于 2006-9-11 16:16
只看该作者
游戏要把复杂枯燥的东西做出乐趣,如果成了机械的手指劳动,那也就没什么意义了。
建议楼主参考《俺的料理》这类游戏,必有启发。
游戏首先要有趣,其他皆为次要。
UID
7755
帖子
6465
精华
1
积分
20459
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
3780 小时
注册时间
2003-1-10
最后登录
2019-6-25
查看详细资料
TOP
北京恐龙
小黑屋
帖子
131
精华
0
积分
5449
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
19
#
大
中
小
发表于 2006-9-11 16:57
只看该作者
LZ做完能公开到TG吗?
这样大家就都可以在家吃薯条了。。。
UID
57597
帖子
131
精华
0
积分
5449
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
109 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2006-10-16
查看详细资料
TOP
长的衰
魔神至尊
帖子
24196
精华
0
积分
31001
激骚
68 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-7-14
发短消息
加为好友
当前离线
20
#
大
中
小
发表于 2006-9-11 17:08
只看该作者
去玩一下美女餐厅把
UID
27897
帖子
24196
精华
0
积分
31001
交易积分
3
阅读权限
40
在线时间
12168 小时
注册时间
2004-7-14
最后登录
2024-11-30
查看详细资料
TOP
无梦
魔神至尊
ロリコン
帖子
16189
精华
2
积分
75915
激骚
2421 度
爱车
V60 Polestar
主机
相机
手机
注册时间
2000-11-10
发短消息
加为好友
当前离线
21
#
大
中
小
发表于 2006-9-11 17:10
只看该作者
Flash游戏:《薯条也疯狂》
游戏中所有数据可以跟踪并且存储。
可以实现局域网对战
可以有即时的信息提示
如果出现game over的情况,可以暂停并且马上重来。
1~3技术比较困难,8是很清楚,可能基本无法实现- -
游戏内容,请楼主去玩《吉野家》,你会有收获的
UID
2255
帖子
16189
精华
2
积分
75915
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
12254 小时
注册时间
2000-11-10
最后登录
2024-11-30
查看详细资料
TOP
xvid
小黑屋
帖子
4759
精华
1
积分
7871
激骚
39 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-26
发短消息
加为好友
当前离线
22
#
大
中
小
发表于 2006-9-11 18:16
只看该作者
做得好可以直接打印一个条码,到麦当劳读码器上刷一下可以奖励套餐,估计就有人玩了
UID
51283
帖子
4759
精华
1
积分
7871
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1606 小时
注册时间
2005-12-26
最后登录
2022-10-17
查看详细资料
TOP
我不认字儿
小黑屋
帖子
568
精华
0
积分
6563
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-8-14
发短消息
加为好友
当前离线
23
#
大
中
小
发表于 2006-9-11 18:54
只看该作者
炸薯条最好有游戏过程,不能是点击一下就出一个单位的薯条量。炸的过程也是游戏过程。炸薯条的质量直接影响顾客的“态度”和喜好。炸的好人就多,反之既然。可以给薯条配很多种酱,酱也能自己搭配。搭配的好吃的人就多。
随机出现突发事件,比如有个学校聚餐,临时需要XXX份薯条。
语言方面应该有一些搞笑成分。当然也不能变成相声晚会。
UID
64008
帖子
568
精华
0
积分
6563
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
179 小时
注册时间
2006-8-14
最后登录
2006-11-22
查看详细资料
TOP
minkim
魔神至尊
帖子
17053
精华
3
积分
24071
激骚
1778 度
爱车
specialized M4
主机
3DS
相机
D70S
手机
SE Xperia PLAY
注册时间
2004-1-8
发短消息
加为好友
当前离线
24
#
大
中
小
发表于 2006-9-11 19:12
只看该作者
这策划纲要写的,我都看不懂
你起码要写明白背景,人物,道具和操作方法吧
另外,做一个游戏,你首先不要想着要做的多完美,面面俱到,作为一个策划,你要首先考虑你的想法用现有技术能不能实现,好不好实现,你要照顾到美术和程序,作为一个玩家你要首先考虑这个游戏好不好上手,怎么让别人看一眼就喜欢上这个游戏,而不是复杂的让人望而却步
[
本帖最后由 minkim 于 2006-9-11 19:17 编辑
]
UID
18994
帖子
17053
精华
3
积分
24071
交易积分
18
阅读权限
40
在线时间
10825 小时
注册时间
2004-1-8
最后登录
2024-11-13
查看详细资料
TOP
seablue
魔王撒旦
帖子
7887
精华
3
积分
29290
激骚
94 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-1-6
发短消息
加为好友
当前离线
25
#
大
中
小
发表于 2006-9-12 00:22
只看该作者
呵呵,多谢各位的建议,泉水和无梦兄的建议不错,Hunterxx说的连击形式也有启发。我会再去参考一下大家提到的游戏。
至于公司名字,这边不方便公布了,我在北美,这款游戏是麦当劳内部的游戏。另外这个游戏不是吸引麦当劳顾客玩的,而是吸引麦当劳的雇员玩的,主要用于员工培训,使之熟悉薯条准备的过程以及如何应付顾客的不同需求。
因为这是一个游戏概念和框架方面的proposal,所以非常具体的道具啊,操作方法啊,这里暂不做过多的讨论。
希望大家再多提一些游戏过程的建议,比如哪些炸薯条的环节以何种方式在游戏中实现会比较有趣。
感谢大家的认真态度。
UID
7579
帖子
7887
精华
3
积分
29290
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
16365 小时
注册时间
2003-1-6
最后登录
2024-11-30
查看详细资料
TOP
seablue
魔王撒旦
帖子
7887
精华
3
积分
29290
激骚
94 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-1-6
发短消息
加为好友
当前离线
26
#
大
中
小
发表于 2006-9-12 00:25
只看该作者
另外,说到奖励,我目前想到的也只有很原始的:每月看每个level的记录保持者是谁,然后可以获得一笔bonus,这样可以激励大家去玩。当然游戏本身也要有趣,又能够把麦当劳希望它的员工掌握的知识涵盖进去。
我相信人多力量大,砖已经抛了,就等美玉了。
UID
7579
帖子
7887
精华
3
积分
29290
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
16365 小时
注册时间
2003-1-6
最后登录
2024-11-30
查看详细资料
TOP
sivalei
魔王撒旦
帖子
5808
精华
1
积分
22625
激骚
328 度
爱车
小破单车~
主机
全吃灰ing
相机
手机
注册时间
2005-10-19
发短消息
加为好友
当前离线
27
#
大
中
小
发表于 2006-9-12 00:29
只看该作者
参考ds上的金牌妈妈料理~:D
UID
49044
帖子
5808
精华
1
积分
22625
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8056 小时
注册时间
2005-10-19
最后登录
2024-11-5
查看详细资料
TOP
seablue
魔王撒旦
帖子
7887
精华
3
积分
29290
激骚
94 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-1-6
发短消息
加为好友
当前离线
28
#
大
中
小
发表于 2006-9-12 00:40
只看该作者
大家说的这些游戏,《俺的料理》是PS的,《吉野家》是PS2的,而餐厅系列跟这个炸薯条关系不大,这个主要发生在厨房和柜台的。另外楼上还说到DS的游戏,这里不太容易搞到啊。能稍微详细介绍一下这几个游戏的理念和流程么?
UID
7579
帖子
7887
精华
3
积分
29290
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
16365 小时
注册时间
2003-1-6
最后登录
2024-11-30
查看详细资料
TOP
真伪NINTENDOFANS
混世魔头
帖子
3524
精华
0
积分
23554
激骚
31 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2001-8-27
发短消息
加为好友
当前离线
29
#
大
中
小
发表于 2006-9-12 08:53
只看该作者
对于已经炸完的薯条,保证7分钟的等待时间
???
炸后7分钟的薯条不就是YW薯条吗?那是要被丢弃的~!!!
UID
811
帖子
3524
精华
0
积分
23554
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
697 小时
注册时间
2001-8-27
最后登录
2021-11-30
查看详细资料
TOP
sherlockboy
人型正太大叔心
银河飞将
局外人
帖子
38109
精华
0
积分
40769
激骚
2665 度
爱车
没有!
主机
没有!
相机
还是没有!
手机
来自
最饿都市
注册时间
2001-7-17
发短消息
加为好友
当前离线
30
#
大
中
小
发表于 2006-9-12 09:06
只看该作者
可以强制把游戏成绩和奖金挂钩自然有人玩了
UID
2872
帖子
38109
精华
0
积分
40769
交易积分
0
阅读权限
40
来自
最饿都市
在线时间
19083 小时
注册时间
2001-7-17
最后登录
2020-12-31
查看详细资料
TOP
61
‹‹
1
2
3
4
5
››
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计