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还有比《皇帝的财宝》更经典的ARPG吗?

就同为16位时代的ARPG而言

想到8个字:天地创造,创造天地


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可惜天地创造的制作组已经不再了吧

另外,皇帝财宝的致命BUG ,我中了,,,,
打了一个暑假也没通关,,,,,,。



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天地创造由于销量惨淡,所以没有续作的.


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皇帝财宝的BUG日版没有,中文版翻译自美版。另外还取消了偷窥卡拉洗澡的情结。

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我不知道皇帝的财宝那个所谓的没投影而增加跳跃的难度这种说法是不是因为game集中营的一篇报道而出现的。
其实从头玩到尾我可以说99%的跳跃都是真向90度跳跃的。也就是说只要转对了方向跳就可以了(一共就4个方向,而且跳约中不需要转向。)。不过可能因为采用45度角的关系。不过那也不至于90度都分不清吧。你左上和右上这2个截然不同的方向都会搞混的话,那就当我白说了。
新创世纪确实不错,但密题设计太单纯了。太多的时间花在了砍怪上而不是解迷上。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-9-1 20:45 发表

嗯,应该是说前景后景完全没有层次感,导致跳跃定位判断所需的信息不足吧,这个游戏的难度一多半来自这点,剩下一小半是来自BT的45度操作要求,比方那个让主角连续卡位让铁球从头上滚过去的谜题,完全没有乐趣, ...
45度不适应?应该没玩过仙剑。恩,没错。lol

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还争啊?这个经典命题从上个世纪争到现在,有啥结论么?
一开始情况还简单点,世嘉饭说皇帝好,超任饭说天地好。后来任天堂和暴雪长了点出息,于是OOT和大菠萝2乱入,乱战局面形成……
再争一个世纪,也不会有结论地……

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我感觉还是光之继承者强些``

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引用:
原帖由 flysnow 于 2006-9-6 13:32 发表


45度不适应?应该没玩过仙剑。恩,没错。lol
RPG和ARPG分别很大的,再说皇帝财宝的A成分好重~~~

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要我喊出ZELDA来?

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谁还记得新创世纪?

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