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【深度翻译】否决-游戏业正在自欺欺人

LS的你就继续你的反任大业吧


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引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2006-8-31 18:35 发表
游戏手机勉强也算吧,停产N久了你说卖得好不
nage/QD简直是掌机史上的 3DO, 估计比它惨的只有game.com
最后nage的游戏只要2美元一个, 估计物理成本都不止那么一点。



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引用:
原帖由 脑白金 于 2006-9-1 01:36 发表
只要任天堂一日不是游戏业霸主,这种“游戏业崩溃”论就一日不会停止。说白了就是一怨念贴,其中心思想就是:“凡是俺家任天堂得不到的东西,俺们就要坚决的诅咒它”……
你能写出这样的怨念贴,你就真的有效了


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引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2006-8-31 18:35 发表
游戏手机勉强也算吧,停产N久了你说卖得好不
谁告诉你QD停产了??现在仍然卖得如火如荼!

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不错!
就是头晕,想吐.我是说字体看得.

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人类社会是允许多种宗教立场的存在的^_^

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看完

作者不是任饭

世界上就没任饭了

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-1 09:33 发表

你能写出这样的怨念贴,你就真的有效了
这ID不是怨念

世界上就没怨念了

只有博爱了

有忧患意识叫做诅咒,真搞
引用:
原帖由 mollybear 于 2006-9-1 21:20 发表
其实PSP和NDS之争是我目前看过的最搞笑,最SB的嘴仗.那些捧PSP的人在发售前不遗余力的诅咒,污蔑NDS.其结果就在NDS大胜之后被捧NDS的人挖坟,嘲笑.弄到现在成了笑柄.
以上引用里诅咒NDS的是哪拨人?
引用:
原帖由 xworld 于 2006-8-31 16:05 发表
我从工作中学到一点,就是:吹捧某人(物)可以,但是千万不要以打压某人,那样只会使你看上去很恶心
和45楼那段相应成趣

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2006-9-1 22:11 编辑 ]

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辛苦了!!!!!

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现在游戏制作成本的确比以前PS时代更高了,需要的人手也更多了。看看PS3和XO吧,被人大赞得画面都是美工堆起来做的,那个PS3的某游戏视频截图,用上了复合纹理,光剥UV就需要一个美工很长时间来作,要么就是减少游戏里的角色,要么就是招大量的美工来做。未来的游戏随着硬件强大,与之配合的3D建模师和动画师,纹理绘制人员的工作也越来越重。但一个好游戏除了画面是不够的,还需要游戏性才能保证。

所以游戏业风险真的太大了,弄不好就完蛋了。比起SFC和PS时代那种小工作坊,现在的游戏绝对是集团化了的。这也是为什么业界都在合并了。至少不容易那么死掉。

在PS3推出之后,可能中小企业会转向PSP和NDS开发。而大公司则会占领家用机市场。总体上来说,市场上供消费者购买的优秀游戏的多样性会越来越少。原创只会更少。

看看四叶草的大神,开发了那么长时间,优秀的美工,完美的图像渲染引擎,还是失败了,遗憾ing

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每个行业最后都会走向寡头的~~~~

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-1 09:33 发表

你能写出这样的怨念贴,你就真的有效了
我写不岀怨念贴。因为这世上的怨念都被任饭吸走了。

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暴长,看的眼睛都快瞎掉了。
满有深度的评论,把一些不为人知的东西揭露了出来。
但一些关于销量的评论,比较可笑。公司的目的是盈利,采取一些宣传手法也无可厚非。
关于‘Sony特洛依’,还是满赞同的。Sony是想通过游戏机这一媒介,销售其他的产品。
我觉得微软应该目标于Sony不同,毕竟他的强项在软件和网络,我认为这两方面是他目标领域。

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Sony特洛依 理论一针见血

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