魔神至尊
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小黑屋
混世魔头
原帖由 lzp327 于 2006-8-31 00:36 发表 你知不知道当DOOM,HL,FARCRY这些游戏以考验硬件极限面貌出现时,又有多少游戏制作者还在苦苦追赶硬件的频繁更迭,甚至有的还要将自己做好的翻工,假如画面好的游戏是不顾机能堆出来的,那卡马克也不会被人称为卡神 ...
Nine Breaker
魔王撒旦
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元始天尊
原帖由 Nothing 于 2006-9-3 22:20 发表 JC之所以被称为神,不但是他的技术,而且在于他的务实精神。他采用的东西都是对游戏开发非常实际有效的。DOOM3里面用的vertex/pixel program 版本是1.1,当时2.0已经出来了,但1.1的功能已经使DOOM3的画面效果撑到 ...
DOOM3里面用的vertex/pixel program 版本是1.1,当时2.0已经出来了,但1.1的功能已经使DOOM3的画面效果撑到现在
DOOM3用的是模板阴影,也因为这是一种更实用的技术,而不像shadowmap那样,需要很大的计算量,贴图容量和精确度。
如果
理想主义者中的现实派
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