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骗你的是谁?游戏主机史上的大忽悠

引用:
原帖由 fangel 于 2006-8-29 16:36 发表
世界人民震惊了...
世界人民又震惊了...!


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竟然不单单是批判ps系的,大失所望啊



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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2006-8-29 15:28 发表


ffx达到ff8演示的效果了?扯淡!
达到了 。

ff8演示的效果不怎么样。


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FFX就算没达到FF8宣传画面的效果FFXII也达到了。
铁拳TT就算没达到TK宣传画面的效果,TK5也达到了。

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现在都不再用多边形 这个词了

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竟然忽略了最强忽悠的主机,64DD,还用我重复当年 N 的介绍吗?

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引用:
原帖由 happyzw 于 2006-8-29 17:15 发表
FFX就算没达到FF8宣传画面的效果FFXII也达到了。
铁拳TT就算没达到TK宣传画面的效果,TK5也达到了。
FF12和TK5达到1080I的时候再说“达到了”吧,战神都靠边站~~

莫非想告诉我FF12和TK5是1080I的???

PS2/3变木乃伊也做不出当年演示效果的,

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FF12确实没达到FF8演示画面,
FF8演示画面是基本看不出锯齿的,但你看看FF12,,,,,
而且FF12连480P都上不了,用BLAZEVGA看就是520*240的水平。
老人头演示就不说了,那个针状球肯定也是PS2做不出的效果,PS2就算现在的游戏也远远达不到那样的抗锯齿水平。

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引用:
原帖由 kiler 于 2006-8-29 16:48 发表


战神有这个效果吧,人家说得时后期的游戏,看清楚点,ffx是后期的游戏吗?
战神画面确实相对较好。加个地面反光,好像光源特别好一样.........

多边形基本集中在人身上,场景颜色深掩盖了一切。

要是把它接在高清电视上,你就会受打击了。

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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-8-29 13:23 发表
http://powersmash3.sega.jp/ps3/index.html






http://powersmash ...
这不是DC的VR2吗~~~~~~~


SONY最爱忽悠~:D:D

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战神画面确实相对较好。

但加个地面反光,好像光源特别好一样.........

多边形基本集中在人身上,场景颜色深掩盖了一切。

而且把CG和及时演算混在一起,游戏中镜头一拉远看起来好像CG一样。

远景用播片的形式就不用说了。

但整个游戏地面都亮堂堂的,场景都会反射,确实很“华丽”。

发生情节时候的画面明显好于游戏进行中。的确是加了一层渲染。

这样也容易造成误导。

要是把它接在高清电视上,你就会受打击了。


不过游戏的可玩性还是不错的,解密部分只少有重复,虽然和任天堂的作品还有很大差异。
不过美式游戏能作成这样很不错了。

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-8-29 19:04 编辑 ]

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3DO用摩托罗拉公司生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz

66MHz,纯属胡扯,我印象中好像是8Mhz

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2006-8-29 15:28 发表


ffx达到ff8演示的效果了?扯淡!
ff8演示的效果是PS2最好的?扯淡!!!

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引用:
原帖由 nikutai 于 2006-8-29 18:25 发表
FF12确实没达到FF8演示画面,
FF8演示画面是基本看不出锯齿的,但你看看FF12,,,,,
而且FF12连480P都上不了,用BLAZEVGA看就是520*240的水平。
老人头演示就不说了,那个针状球肯定也是PS2做不出的效果,P ...
FF8有480P?

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XB里还少了条 用PS造假图片

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