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从博弈学角度看次世代之争!

近日看过一篇名曰《孙,刘博弈荆州》的三国讨论贴(其实是老文了,有兴趣的朋友可google之),文中提到了这样一个博弈游戏,说的是:假设三个枪手相约决斗,谁能生存下来谁就是最终的赢家。甲十发八中命中率80%,乙十发六中命中率60%,丙十发四中命中率40%。你认为谁生存下来的几率最大呢?如果你认为是甲,那么答案一定会让你大吃一惊,因为生还几率最大的是丙,那个枪法最差的家伙。

在决斗中甲肯定会把枪口对准乙,先解决最有威胁的一个。乙出于同样的考虑,当然会先解决甲。而丙同样也会把子弹射向最有威胁的甲。所以第一轮下来不会有子弹射向丙,他生存下来的概率为100%,甲的生存概率是40%*60%=24%,乙生存的概率是100%-80%=20%。很有可能在第一轮结束后丙就获得了胜利。

偶以为:这样一个博弈游戏,如果套用到当今游戏业身上,同样适用。回顾最近十几年(包括未来五六年)游戏业的状况,似与三国争霸时期非常相似,都是三家互逐,一强两弱,然最后的结果往往出人意料。

第一轮 SFC vs SS vs PS


战况:先从1995年说起,当时游戏业的大致状况是枪手甲任天堂与枪手乙世嘉并争天下,索尼初涉业界,毫无经验,因此只能充当枪手丙的角色。当时SFC(SNES)虽如日中天,但MD(Genesis)亦并不相让,在美国甚至还压过SNES一头。但为了彻底击败对方,世嘉迅速推出了在机能上占有压倒优势的SS。显然,这时甲乙双方都将枪口对准了对方,而忽视了索尼这个新丁的存在。但也正因如此,PS恰恰成为最安全的一方。
结果:此轮过后,枪手甲任天堂倒下沦为枪手丙,枪手丙索尼迅速上位成枪手甲,而世嘉位置没变,只是必须首先射击的对手,换成了索尼。

第二轮 PS vs SS/DC vs N64


战况:枪手甲索尼与枪手乙世嘉死磕,枪手丙任天堂换上了新式武器N64.
结果:枪手乙中标,含恨永远倒下。(至于DC,基本可以与SS归于同代,毕竟它们的对手都仍是PS与N64).枪手丙则顺利成章上升到老二的位置,尽管其N64总体战绩并不理想。

第三轮:PS2 vs GC vs Xbox


战况:这一轮战况与第一轮何其相似,都有新丁的加入,只不过这个新来的枪手丙由索尼换成了微软。不过这也是最没有悬念的一轮较量,枪手甲由于过于强大而继续稳固老大地位,只是枪手乙任天堂与枪手丙微软稍稍互换刘位置,尽管差距并没有多大,但起码枪手丙不败的定律得以延续。

第四轮:PS3 vs Xbox 360 vs Wii


战况预测:这才是最有悬念,也最能体现这个博弈游戏真髓的一轮较量。这一真髓的微妙之处在于:枪手甲是乙的头号敌人,因此甲一定会首先攻击乙。而对于乙来讲,甲同样是他的头号敌人,他不可能首先去对付丙。所以,甲和乙为了轰杀对方,必定会极力拉拢丙
这从索尼,微软最近发布的诸多“不以任天堂为对手”的官方声明中,可以看出一点端倪。这不仅是因为“PS3与Xbox360过于相似,而Wii独辟蹊径”所导致的必然结果,也是甲与乙的一种战略策略。毕竟这一次PS3与Xbox360都没有必胜对方的把握,那么Wii自然就成为了可能左右战局的“X因素”,谁能成功拉拢它,谁的胜算无疑就会大上许多。
据此可以预测,这次次世代之争将呈现“枪手甲与乙二虎竞食,枪手丙则在一旁从容瞄准”的局面。
预测结果:不管谁会在这一轮次世代之争中最终倒下,至少有一点可以肯定,Wii绝无中枪之虞。此所谓“任计产业,此可为援而不可图也”。任天堂势必坐收渔利,早早立于不败之地!


更多内容欢迎访问>>游戏编年史

[ 本帖最后由 无声畅游 于 2006-8-27 10:24 编辑 ]


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是原创么?



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引用:
原帖由 toriamos 于 2006-8-27 09:59 发表
是原创么?
是原创的~


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打个原创标记吧

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家用机不是掌机
wii可能会成功,但绝不会获胜的,因为他的目标和xo和ps3不冲突,他是想把掌机上的ndsl成功打败psp的经验引入到家用机市场而已
wii和nds很相似吧?创新的操作方式,ps3和xo跟psp很相似吧,机能够强大
我觉得wii最多也就维持现在ngc的水平了,他所谓的操作方式只是个噱头而已,家用机上新鲜感一过就不行了
以上纯属个人意见

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早晚3机都会入手的~~~不操心~~~

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2机封顶

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写得不错

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引用:
原帖由 westlost 于 2006-8-27 10:30 发表
家用机不是掌机
wii可能会成功,但绝不会获胜的,因为他的目标和xo和ps3不冲突,他是想把掌机上的ndsl成功打败psp的经验引入到家用机市场而已
wii和nds很相似吧?创新的操作方式,ps3和xo跟psp很相似吧,机能够强大
...
拜托,说话也要有点说服力好吗?

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引用:
原帖由 westlost 于 2006-8-27 10:30 发表
家用机不是掌机
wii可能会成功,但绝不会获胜的,因为他的目标和xo和ps3不冲突,他是想把掌机上的ndsl成功打败psp的经验引入到家用机市场而已
wii和nds很相似吧?创新的操作方式,ps3和xo跟psp很相似吧,机能够强大
...
以前也很多人这么评论NDS的,现在这破东西还不是卖的火的掉渣

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在决斗中甲肯定会把枪口对准乙,先解决最有威胁的一个。乙出于同样的考虑,当然会先解决甲。而丙同样也会把子弹射向最有威胁的甲。所以第一轮下来不会有子弹射向丙,他生存下来的概率为100%,甲的生存概率是40%*60%=24%,乙生存的概率是100%-80%=20%。很有可能在第一轮结束后丙就获得了胜利。

对于作者使用大量的“肯定”“当然”之类的词汇表示反对,只能说大多数情况如此,但是在实际变换莫测的案例中,出乎意料的场面还是很多,因为主体是会不断思考的人。

SFC vs SS vs PS
PS vs SS/DC vs N64

拿 SFC 跟次世代比,在那个时代只是N天堂自己的专断想法罢了。至于说 N64 扮演了丙的角色?在64公布时,大多数人认为他是甲的,请不要拿最终结果来套现。

不过楼主的原创文章还是应该支持!!我只是谈个人观点。

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没有不可能的事。。。拭目以待

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完全无道理。因为只有3种可能结果,而你只是在随结果见风使舵而已。

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不同意楼主的观点
电玩靠的是自身开发游戏能力和 拉拢第三方能力

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可N64怎么看怎么像丙呀!
比对手晚上市一年多,主机发售一拖再拖,还在使用过时的卡带,首发就两三款游戏,第三方也不剩多少了...

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