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C1支持Geometry Shader和Stream out真的假的?

RSX强几倍左右.这么迟才出.肯定强.


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原帖由 we520 于 2006-8-21 19:24 发表
与dx10类似的特效能不能通过opengl来实现
能。



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原帖由 ram1424 于 2006-8-21 19:41 发表
也不差那两个月了......等出了再对比下就一楼了然了.......
没有用的,s  饭会说,ps3的机能 发挥需要时间, 即使 ps3那时的画面 远远不如 xo发售时,s 饭 还会说 ps3  有潜力,只是 难以开发,而忘了  ps3   是 推迟一年发售的主机。


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的确 像话的画面都全平台有点说不过去.......

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原帖由 we520 于 2006-8-21 19:24 发表
与dx10类似的特效能不能通过opengl来实现
呵呵 看来你也被他们迷惑了  MS的东西只是随这年代的继续而进化而以  只是在PC上的必走之路。。。。。。 

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这地方离EGchina是越来越近了

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原帖由 lcc 于 2006-8-21 09:59 发表
我没你那么激动啊,你紧张个屁啊?把你的R580帖出来看看啊,吹去吧你
x1900很稀奇么?或许对你来说是吧。

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http://www.joystiq.com/2006/08/2 ... tx-10-confirms-ati/

Xbox 360 can't run DirectX 10, confirms ATI

Posted Aug 24th 2006 11:55AM by James Ransom-Wiley

Xbox 3601up reports that ATI has debunked a rumor that Xbox 360 could be upgraded to support DirectX 10 via a patch. "Xbox360 cannot run DX10," an ATI spokesperson told 1up. Currently, Microsoft's console runs an advanced version of DirectX 9, which, according to ATI, features "memory export that can enable DX10-class functionality such as stream-out."

It's difficult to say when and if studios that are developing cross-platform titles for Xbox 360 and Vista will hit a roadblock because of DirectX variances between the two platforms, but certainly a game like Crytek's Crysis, which does support DX9 with some DX10 features, could be optimized and ported to consoles.

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针对News4Gamers关于360可通过更新升级到DX10的报道,ATi日前在1Up网站上进行了澄清,一位ATi发言人表示他只是说Xbox 360的某些功能可以支持类似DX10的视觉效果,但并非360可以通过升级支持DX10:

"Xbox 360不能运行DX10,我要确认一下,我以前说的是扩展功能。Xbox 360具有独特的内存输出功能,可以支持象DX10等级的流输出功能,我们所获得的消息是,Crysis将使用某些类似DX10的功能支持DX9,可能这些
DX10效果可以在X360上重现,但这不适合称做DX10."

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最新的这个报道和 LZ的猜测其实是一致的

C1 完全支持DX9;支持某些DX10的关键规格(毕竟C1诞生的时候,DX10的规格还在孕育中)

但用DX10来比较C1并不恰当,因为C1毕竟是为console设计的架构,还具备自己独有的“360 API”,
某些DX9和DX10中都没有的特性。

以上~

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说这些有毛用,360出了这么久,游戏大家也玩了,也就那样了。个人不太相信xo的画面明年可以质变,再说现在也不错了。

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-8-26 10:03 发表
说这些有毛用,360出了这么久,游戏大家也玩了,也就那样了。个人不太相信xo的画面明年可以质变,再说现在也不错了。
现在的画面已经足够好了,是其他任何家用机上看不到的

你自己说这个世代的其他两台未出主机,那个画面对XO能有好的质变

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再说画面好坏,厂商很重要,玩了lp,现在对re5的期待大于mgs4。

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-8-26 10:03 发表
说这些有毛用,360出了这么久,游戏大家也玩了,也就那样了。个人不太相信xo的画面明年可以质变,再说现在也不错了。
大幅提升应该是没什么可能!不过通过Live改善已经推出的游戏确实做到了!
还有就是没有推出的游戏提升效果是没有什么问题的!虽然Xbox360不是机能无限,不过现在还没有游戏100%发挥了Xbox360的机能!!!




xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360

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我只知道统一渲染架构是未来GPU的发展趋势,微软极力推崇ATI的统一渲染架构。

而且,一想到未来在XO上能玩到像LP和GOW这样素质的游戏,心里就为之一振。

想象一下,LP和GOW在40寸以上的FULL HD显示设备上的表现,未来PS3的高素质游戏真的可以超过它们么?

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