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【Xbox360】科幻《质量效应》精美设定图

来自多玩网 http://tv.duowan.com/2006/08/17/09739508.html

  《质量效应》是一款科幻小说般的动作RPG,由BioWare公司开发。之前这家位于加拿大的制作室曾经开发了《翡翠帝国》、《星战旧共和国武士》、《绝冬城之夜》等大作,可说是美式RPG的中坚力量。而这款《质量效应》将会带给玩家更为引人入胜的故事,并且通过Xbox360惊人的视觉效果带给人们全新体验。

  《质量效应》的故事发生在2204年,那时候的人类已经遍布整个银河系。为了争夺更多的领土和资源,人类大胆向拥有更先进文明的外星种族发动了战争。在这场战争中,古老的恶魔即将苏醒,只有一位超凡的圣人可以拯救苍生。本作将会是一个规模恢弘壮阔的三部曲的第一部,由《星球大战 旧共和国武士》的原班人马开发,同样发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是第一位人类“Spector”,这是一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。游戏采用即时小组战斗的方式进行,可以采用即时制、小组规模的队伍进行战斗。游戏采用了高度开放的设计,除了主线故事的主要场景外,还有很多未知的星球提供探索。本作还引入了“数码演员”的概念,让NPC们具有逼真的面部表情和动作,就像真正的演员一样。








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类型不错,景色有点像xenosaga



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游戏出来之前,什么都只能信一半!


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live上已经有视频下载了,而且是实时运算画面。

画面效果没话讲,加上bioware的RPG品质保证,第一时间正版购入预定。

[ 本帖最后由 nimer 于 2006-8-17 14:19 编辑 ]

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~~~~~~~~~~~~~~``

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图太小

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引用:
原帖由 Sparklehorse 于 2006-8-19 09:50 发表
图太小
























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那帅哥头不错,

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先关注一下这个游戏!

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一般吧,精美在哪?

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哇!场景相当不错!

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这人设好渣啊·

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这次的美术设定带有明显的怀旧科幻色彩

强调流线型的盔甲是典型的60年代“太空梦”的风格

比如这张



典型的怀旧科幻画的味道

从Live下载的视频看,总体感觉和KotOR很像,太空港内部的感觉比较阴暗。希望能再明亮些,细节再丰富些~~

BioWare的东西,没说的。别忘了这将是一个三部曲哦~

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欧美风~~

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bioware的游戏一般情况下都是精品。
比如  博得之门   无冬之夜 等 DND游戏。确实
是RPG中的精品。

博得之门系列 重  setting  和system 是一部彻底的精品RPG。
而  无冬之夜 却是中SYSTEM 的而故事情节没有给人眼前一亮的特点,
毕竟 无冬注重 网络合作,必须把 重点放在system上。

而后来 BIOWARE出的 星球大战旧共和国武士 系列 则又是 博得一样的精品
两个S 都注重,只不过 SW系列用的是简化版本的DND规则,在系统的深度上比不上
无冬系列。

当然  翡翠帝国 只能是BIOWARE尝试一个新类型RPG的试验而已,其品质真的不怎么样。

期待 ME系列能成为BIOWARE的又一个经典。

360能有BIOWARE,UBI ,BUNGIEN,CAPCOM ,TECMO ,EA这些公司顶着,我就放心了,
基本上我喜欢的游戏都是这几个公司出的。

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