魔王撒旦
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霸者
原帖由 James 于 2006-8-18 09:47 发表 我只是觉得培养口袋所花的时间实在太长。 毕竟经过10年了,如果光从对战的角度来看这款游戏,口袋的系统显然已经落后于时代了。 现在对战讲究的是人的技术和智慧,过程追求的是激烈。 而口袋妖怪那种光靠时间 ...
魔神至尊
原帖由 Ashley 于 2006-8-18 10:04 发表 等级决定一切难道不就是就是RPG的根本嘛,要把这个也改变了口袋的类型估计就要成Tab或者卡牌类了 而且口袋本来就是子供向,他们有的是时间,对战太深奥也不灵光。不过话说回来,除了FPS之类的ACT,几乎所有 ...
一级魔
據説是攝影組黑
原帖由 welsper 于 2006-8-18 10:47 发表 三国的主战卡不难抽全?
原帖由 James 于 2006-8-18 10:53 发表 三国是根据你手中的卡来决定你的战法,而不是根据战法来决定卡。 最大的区别。
原帖由 Ashley 于 2006-8-18 11:02 发表 两个人水平相当一个人用几张卡一个人几百张卡(没玩过用词见晾-_-v)铁定也是那个满手卡的人赢面大吧,卡片越多才可以使用调配更多的战术这也是卡牌游戏天生的弊病丫