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PlayStation Awards 2006 受赏游戏

PENNYSHAW在上个帖子中说
引用:
psi在上个帖子中说
引用:
sony自己吹牛用“出荷数”不算,给别人发奖也要用“出荷数”,真sb啊

说句题外话:
SONY之所以用销量来发奖,是因为他们根本评不出哪些游戏好,哪些游戏坏。不能像FAMI那样给游戏打分。。
所以就只能按销量算。

当然!
这样算的最大好处就是:公平、公正、公开。
毕竟销量都是实实在在的数字,谁也无法说SONY偏向哪些公司什么的。。。

但这样却埋没了一些超有创意、超好玩,但却没卖多少的好游戏。


这奖这分明是鼓励数字作品,扼杀创新的行为

可怜的大神,可怜的影之心,可怜的地球防卫军 >_<


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出菏数是销售量还是出货量?



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恩…………


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这种榜没意思。。

跟FAMITSU销量排行一样。。。


为什么不能给一些创意游戏颁奖呢?
大神啊

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大神 后期不能行

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psi在上个帖子中说
引用:
sony自己吹牛用“出荷数”不算,给别人发奖也要用“出荷数”,真sb啊


其实MS也可以给软饭搞个最佳YY效果奖,最多YY数量奖,最具YY创意奖。

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每个人的标准都不同,怎么可能代表大家的呢,销量至少是很相对公平的吧~

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楼上签名强

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续作的天下~~~

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