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日本第三方与NINTENDO的微妙关系

<因此capcom的2d格斗类被snk给取代了>
胡扯八道!


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LZ写的吗?



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拣剩下的吃 不容易吧~~~~~

在N的主机上出软件 也是不容易的啊 毕竟第一方太强势了


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超越梦想在上个帖子中说
引用:
同意LZ观点,一直以来认为任的主机都是定了型的,受众是15岁以下的人群,而任的游戏基本都是低龄向,所以当初NGC宣布BIO独占时候就不看好

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只要任够强大就不需要第三方...

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DA3REN在上个帖子中说
引用:
超越梦想在上个帖子中说
引用:
同意LZ观点,一直以来认为任的主机都是定了型的,受众是15岁以下的人群,而任的游戏基本都是低龄向,所以当初NGC宣布BIO独占时候就不看好



乐扣乐扣事件

和主妇大叔论是怎么回事……

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wvnamco在上个帖子中说
引用:
<因此capcom的2d格斗类被snk给取代了>
胡扯八道!


胡扯八道!

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超越梦想在上个帖子中说
引用:
同意LZ观点,一直以来认为任的主机都是定了型的,受众是15岁以下的人群,而任的游戏基本都是低龄向,所以当初NGC宣布BIO独占时候就不看好

实际上从NDS公布到某类PSP饭“幼稚的玩意"的言语相讥
始终存在着”游戏是给小孩玩的“这样的中国传统观念
即使是”全民网游“的今天,看待一款游戏,大多数人对它的第一看点仍然是画面和音效
真正通过认真玩游戏来判断它是不是适合自己的玩家很少
这也是在国内PSP的人气高过NDS的原因之一
而任的主机由于贯彻任的这一理念而被国内很多人曲解
真是很无奈

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单日本来说...XO和第三方没什么关系,PS3的那些XX4 XX6 XX13的玩意就算死定独占,一时半会也绝对出不来

由于准备不充分导致的第三方初期在Wii上无所作为这点我很同意,虽然PS的胜利号称是第三方的胜利,但仔细一想的话还是可以看出大部分主机初期还都是靠第一二方打拼出来的(PS那会NAMCO也算半个第一方了),所以我觉得初期靠第三方根本就是没谱的事——历史上还真没见有什么第三方在初期成为决定性因素的时代

所以说和NDS一样,硬件本社制作力的重要性将会像NDS一样在Wii上前所未有地表现出来

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西西球2008在上个帖子中说
引用:
买N的主机,鬼才去玩第3方的游戏
N最辉煌的FC和SFC时代,难道大家玩的都是N的游戏?魂斗罗,松鼠大作战,坦克大战,小蜜蜂这些经典都是N自己开发的?

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sarion在上个帖子中说
引用:
N不需要第三方
FC和SFC的时代是N最辉煌的时代,也是第三方最多的时代,反观N64和NGC,没有多少第三方的游戏,这两代主机也没落了

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现在的第三方其实不是很愿意给任天堂主机开发游戏的.因为他们面临着与第一方的直接竞争,这跟SEGA的主机一个道理,为了避开和第一方的软件的直接撞击,因此很多时候第三方必须修改软件的推出时间,很有可能就会错过商机.

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