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我的分析:为什么LOCO卖的那么低

霏菲飞在上个帖子中说
引用:
对了,talkman销量现在是多少啊,记得某人说过会惊天地泣鬼神的


小心B神告你诽谤,人家明明说的是TALKMAN的销量会让人大跌眼镜(至于是卖得好而跌还是卖得差而跌,不得而知)……而且他说的是长卖哦,这才多长时间呀,怎么能体现“长卖”二字?估计卖个100年,我想突破100万总不是什么大问题吧,到时你100多岁的时候再让你跌掉老花镜,多么惊天地泣鬼神呀~


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firesun在上个帖子中说
引用:
这个还用解释么……

一向是赚LU的钱的

现在发现NU的钱好赚,当然就要写“赚NU的钱”了

摸卡比在下没轻松PASS

在下一NU朋友倒打到最后关卡住了

这是怎么回事,卡比是CU向?



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FOX2在上个帖子中说
引用:
用户群在那摆着呢
BIO4出到GC上才卖多少?
更何况LORO还没BIO那实力
指着他“大幅度”带动主机销量 可能吗?


BIO4在GC上不是卖得不错吗?
记得有帖子说全球已经过200万了.
我记错了?



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huamantian在上个帖子中说
引用:

又1家??串通的??


同一家吧~~
只是转个角度拍照
看~~
照片左边的LocoRoco还没卖完呢~~

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料理也没卖完

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一般呀~可以了

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我是我的马甲在上个帖子中说
引用:
FOX2在上个帖子中说
引用:
用户群在那摆着呢
BIO4出到GC上才卖多少?
更何况LORO还没BIO那实力
指着他“大幅度”带动主机销量 可能吗?


BIO4在GC上不是卖得不错吗?
记得有帖子说全球已经过200万了.
我记错了?
那个说的是PS2版出货200W
GC版全球出货才140W..


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firesun在上个帖子中说
引用:
貌似,任天堂的卡带和UMD的成本差距不大来着。

貌似,PSP的游戏,除了怪物猎人之外没有长卖的,希望LocoRoco能做到吧。

貌似,在日本,玩PSP是一个很丢脸的事情(会被当做Otaku的),所以要去买LocoRoco是要很大勇气的……

大众高尔付PSP,也是长卖型。。。。。。

但毕竟这真的是一个好游戏

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简单得很
这个游戏的确轻松可爱lu向十足又吸引mm
但是cu向的psp市场中吸收这种软件的比例太小,mm估计也没多少

s看到n的lu向游戏卖得好,想跟风模仿提高销量,证明是狗p不通的
nds的lu向之路走了多久啊,付出了多少努力啊
人家日本lu看到nds就亲切无比,看到psp就能选择失明
地铁广告又如何,大家有谁会对本来自己无兴趣的东西,因为地铁里地毯式的广告而感兴趣的么
妄图短期撞大运,sony砸钱的行为就是sbl
7e算多么,数数n这么长时间对lu砸的钱,肯定吓死人

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如过SONY再花XXX个7E打造另外的XXX个LOCOROCO,也许LOCOROCO就能焕发第二春

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大家厚道些,不是传说鼻涕的首周可以和脑XX拼吗?大家等着看好戏呀

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玩了一下,挺不错的

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恩…………

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暴走男在上个帖子中说
引用:
但是如果玩家稍微有点追求想提高收集度,LocoRoco的难度就会骤然上升。有比较强的重复可玩性。



继续寻求解释.
既然是面向NU的游戏,
想收集,难度又骤然上升,NU如何适应ing?

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xvid在上个帖子中说
引用:
料理也没卖完


料理首周出货25万片
卖出10万片
店面还有存货很正常啊~~~

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