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我的分析:为什么LOCO卖的那么低

Ashley在上个帖子中说
引用:
说Loco会大卖长卖的究竟有没有打通过这个游戏-_-v

就凭一个原创,内容简单,关卡重复,总共3小时流程,学刺猬和卡比不成,只是挂着可爱牌子还要卖将近5K的东西,如果出在NDS上说不定还能乘风勉强卖个10来万...


真没错.除了骗MM啊啊叫几声之外.真是发现不了这游戏的好玩之处了..


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firesun在上个帖子中说
引用:


貌似,PSP的游戏,除了怪物猎人之外没有长卖的,希望LocoRoco能做到吧。




GTA300W有了吧~ 不算日本



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LOCO不能行,啥都不说了.


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不会买

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Ashley在上个帖子中说
引用:
说Loco会大卖长卖的究竟有没有打通过这个游戏-_-v

就凭一个原创,内容简单,关卡重复,总共3小时流程,学刺猬和卡比不成,只是挂着可爱牌子还要卖将近5K的东西,如果出在NDS上说不定还能乘风勉强卖个10来万...


GameSpot上的一个任饭编辑也是大致这样写的,并打出了7.5分不到的分数。
然后呢?被玩家骂成屎,现在Review也撤了,分数也撤了。
我也要怀疑你打没打过这个游戏。
作为面向NU的游戏,LocoRoco可以在完全没有压力的情况下伴随着优秀的音乐和良好的气氛轻松Pass。
但是如果玩家稍微有点追求想提高收集度,LocoRoco的难度就会骤然上升。有比较强的重复可玩性。
另外,以碰撞作为GamePlay主体的LocoRoco在物理系统上表现也比较真实,有的时候就感觉所操纵的就是一个装了果冻的盆景Box一样。

PS:虽然我是索饭,但是任的东西中我只喜欢卡比,要说这个游戏抄卡比,我实在是难以理解到底抄了哪里?

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暴走男在上个帖子中说
引用:
Ashley在上个帖子中说
引用:
说Loco会大卖长卖的究竟有没有打通过这个游戏-_-v

就凭一个原创,内容简单,关卡重复,总共3小时流程,学刺猬和卡比不成,只是挂着可爱牌子还要卖将近5K的东西,如果出在NDS上说不定还能乘风勉强卖个10来万...


GameSpot上的一个任饭编辑也是大致这样写的,并打出了7.5分不到的分数。
然后呢?被玩家骂成屎,现在Review也撤了,分数也撤了。
我也要怀疑你打没打过这个游戏。
作为面向NU的游戏,LocoRoco可以在完全没有压力的情况下伴随着优秀的音乐和良好的气氛轻松Pass。
但是如果玩家稍微有点追求想提高收集度,LocoRoco的难度就会骤然上升。有比较强的重复可玩性。
另外,以碰撞作为GamePlay主体的LocoRoco在物理系统上表现也比较真实,有的时候就感觉所操纵的就是一个装了果冻的盆景Box一样。

PS:虽然我是索饭,但是任的东西中我只喜欢卡比,要说这个游戏抄卡比,我实在是难以理解到底抄了哪里?


真是小白啊,撤销分数是因为还没有发售美版,有脑子的都知道,一个游戏才发售,又没什么销量,而且人群是mm向,这些日本人怎么可能跑去一个美国网站要求撤销分数?何况7.x分本来在gamespot就是个不低的分数。这消息前几天xiaogao在S1发了,都没人信,没想到你居然信了…………

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577 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:17:15 ID:ELu6V/1M0
ただいま品切れ中です。

ttp://www.uploda.org/uporg454296.jpg

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感觉楼主没玩几年游戏

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acejun4rui在上个帖子中说
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暴走男在上个帖子中说
引用:
Ashley在上个帖子中说
引用:
说Loco会大卖长卖的究竟有没有打通过这个游戏-_-v

就凭一个原创,内容简单,关卡重复,总共3小时流程,学刺猬和卡比不成,只是挂着可爱牌子还要卖将近5K的东西,如果出在NDS上说不定还能乘风勉强卖个10来万...


GameSpot上的一个任饭编辑也是大致这样写的,并打出了7.5分不到的分数。
然后呢?被玩家骂成屎,现在Review也撤了,分数也撤了。
我也要怀疑你打没打过这个游戏。
作为面向NU的游戏,LocoRoco可以在完全没有压力的情况下伴随着优秀的音乐和良好的气氛轻松Pass。
但是如果玩家稍微有点追求想提高收集度,LocoRoco的难度就会骤然上升。有比较强的重复可玩性。
另外,以碰撞作为GamePlay主体的LocoRoco在物理系统上表现也比较真实,有的时候就感觉所操纵的就是一个装了果冻的盆景Box一样。

PS:虽然我是索饭,但是任的东西中我只喜欢卡比,要说这个游戏抄卡比,我实在是难以理解到底抄了哪里?


真是小白啊,撤销分数是因为还没有发售美版,有脑子的都知道,一个游戏才发售,又没什么销量,而且人群是mm向,这些日本人怎么可能跑去一个美国网站要求撤销分数?何况7.x分本来在gamespot就是个不低的分数。这消息前几天xiaogao在S1发了,都没人信,没想到你居然信了…………


据我所致GS的确通常不给未发售美版的游戏打分或者写Review,即便写了,更没见过GS撤销过评分的。
我又没说是日本人去美国网站要求撤销分数,而是我在看到了GS的上玩家写的Review和玩家评分都普遍要高于GS的分数。而且对于LocoRoco多数持肯定态度。

PS:我从不去S1也没看过xiaogao的什么帖

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这个好玩吗?

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暴走男在上个帖子中说
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acejun4rui在上个帖子中说
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暴走男在上个帖子中说
引用:
Ashley在上个帖子中说
引用:
说Loco会大卖长卖的究竟有没有打通过这个游戏-_-v

就凭一个原创,内容简单,关卡重复,总共3小时流程,学刺猬和卡比不成,只是挂着可爱牌子还要卖将近5K的东西,如果出在NDS上说不定还能乘风勉强卖个10来万...


GameSpot上的一个任饭编辑也是大致这样写的,并打出了7.5分不到的分数。
然后呢?被玩家骂成屎,现在Review也撤了,分数也撤了。
我也要怀疑你打没打过这个游戏。
作为面向NU的游戏,LocoRoco可以在完全没有压力的情况下伴随着优秀的音乐和良好的气氛轻松Pass。
但是如果玩家稍微有点追求想提高收集度,LocoRoco的难度就会骤然上升。有比较强的重复可玩性。
另外,以碰撞作为GamePlay主体的LocoRoco在物理系统上表现也比较真实,有的时候就感觉所操纵的就是一个装了果冻的盆景Box一样。

PS:虽然我是索饭,但是任的东西中我只喜欢卡比,要说这个游戏抄卡比,我实在是难以理解到底抄了哪里?


真是小白啊,撤销分数是因为还没有发售美版,有脑子的都知道,一个游戏才发售,又没什么销量,而且人群是mm向,这些日本人怎么可能跑去一个美国网站要求撤销分数?何况7.x分本来在gamespot就是个不低的分数。这消息前几天xiaogao在S1发了,都没人信,没想到你居然信了…………


据我所致GS的确通常不给未发售美版的游戏打分或者写Review,即便写了,更没见过GS撤销过评分的。
我又没说是日本人去美国网站要求撤销分数,而是我在看到了GS的上玩家写的Review和玩家评分都普遍要高于GS的分数。而且对于LocoRoco多数持肯定态度。

PS:我从不去S1也没看过xiaogao的什么帖


GS有大量的游戏玩家分比官方分高的,你用撤销分数当论据说明不了任何问题……

不过好游戏卖不到好销量是很正常的事情,《大合奏》、《应援团》都是叫好不叫座的,不过任天堂起码赚回了本钱,与某个一直叫嚣对手“幼稚”,到现在现学现卖大家不买帐竹篮打水一场空的还是过得滋润啊。

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暴走男在上个帖子中说
引用:
Ashley在上个帖子中说
引用:
说Loco会大卖长卖的究竟有没有打通过这个游戏-_-v

就凭一个原创,内容简单,关卡重复,总共3小时流程,学刺猬和卡比不成,只是挂着可爱牌子还要卖将近5K的东西,如果出在NDS上说不定还能乘风勉强卖个10来万...


GameSpot上的一个任饭编辑也是大致这样写的,并打出了7.5分不到的分数。
然后呢?被玩家骂成屎,现在Review也撤了,分数也撤了。
我也要怀疑你打没打过这个游戏。
作为面向NU的游戏,LocoRoco可以在完全没有压力的情况下伴随着优秀的音乐和良好的气氛轻松Pass。
但是如果玩家稍微有点追求想提高收集度,LocoRoco的难度就会骤然上升。有比较强的重复可玩性。
另外,以碰撞作为GamePlay主体的LocoRoco在物理系统上表现也比较真实,有的时候就感觉所操纵的就是一个装了果冻的盆景Box一样。

PS:虽然我是索饭,但是任的东西中我只喜欢卡比,要说这个游戏抄卡比,我实在是难以理解到底抄了哪里?


这个,谁来解释下

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这个还用解释么……

一向是赚LU的钱的

现在发现NU的钱好赚,当然就要写“赚NU的钱”了

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firesun在上个帖子中说
引用:
这个还用解释么……

一向是赚LU的钱的

现在发现NU的钱好赚,当然就要写“赚NU的钱”了


原来SONY才素那真正神样的存在

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暴走男在上个帖子中说
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acejun4rui在上个帖子中说
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暴走男在上个帖子中说
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Ashley在上个帖子中说
引用:
说Loco会大卖长卖的究竟有没有打通过这个游戏-_-v

就凭一个原创,内容简单,关卡重复,总共3小时流程,学刺猬和卡比不成,只是挂着可爱牌子还要卖将近5K的东西,如果出在NDS上说不定还能乘风勉强卖个10来万...


GameSpot上的一个任饭编辑也是大致这样写的,并打出了7.5分不到的分数。
然后呢?被玩家骂成屎,现在Review也撤了,分数也撤了。
我也要怀疑你打没打过这个游戏。
作为面向NU的游戏,LocoRoco可以在完全没有压力的情况下伴随着优秀的音乐和良好的气氛轻松Pass。
但是如果玩家稍微有点追求想提高收集度,LocoRoco的难度就会骤然上升。有比较强的重复可玩性。
另外,以碰撞作为GamePlay主体的LocoRoco在物理系统上表现也比较真实,有的时候就感觉所操纵的就是一个装了果冻的盆景Box一样。

PS:虽然我是索饭,但是任的东西中我只喜欢卡比,要说这个游戏抄卡比,我实在是难以理解到底抄了哪里?


真是小白啊,撤销分数是因为还没有发售美版,有脑子的都知道,一个游戏才发售,又没什么销量,而且人群是mm向,这些日本人怎么可能跑去一个美国网站要求撤销分数?何况7.x分本来在gamespot就是个不低的分数。这消息前几天xiaogao在S1发了,都没人信,没想到你居然信了…………


据我所致GS的确通常不给未发售美版的游戏打分或者写Review,即便写了,更没见过GS撤销过评分的。
我又没说是日本人去美国网站要求撤销分数,而是我在看到了GS的上玩家写的Review和玩家评分都普遍要高于GS的分数。而且对于LocoRoco多数持肯定态度。

PS:我从不去S1也没看过xiaogao的什么帖


S完了,老美玩的是试玩版还是ISO,不要说玩的是日版

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