小黑屋
引用: 其次,我不太同意SC的AI差的说法。为什么这么说,我们拿前三作来说,SC的AI判断是非常准确的。如果AI判定某处有人,则会开枪乱扫,而不会冒险上前观察。AI之间的互动也很强。在确定有敌人的情况下,多个NPC一般会组成队形,同时上前。只有掌握好分寸,才能恰到好处地引诱敌人进入圈套。
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引用: SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊.
管理员
引用: Alucard在上个帖子中说 引用: SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊. 我只知道分裂细胞在国外各大游戏网按S索引是搜索不到的,他是归在T索引下的.
真爱告别
努力成为"富二代"
版主
引用: zhuliang在上个帖子中说 引用: Alucard在上个帖子中说 引用: SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊. 我只知道分裂细胞在国外各大游戏网按S索引是搜索不到的,他是归在T索引下的. 这里UBI的人貌似不少,召唤出来解释解释啊.前些日子,有个UBI人的自爆贴里好像还说过这个事.
引用: MGS:游戏性高,重复娱乐性强,操作简单上手,奇幻的故事背景,人设佳。缺点:虽提倡真实性,但主角索那无敌超人,人打机器,挨打了那么皮实——超人特工。小兵视野10米不到,左右45度,穿皮鞋的从身边跑过去没反应——又聋又瞎,AI低下。 套路化严重,自由度低,废话成山。
引用: 如果非要放在一起比的话,我个人的比较剧情——这种游戏无视剧情
魔王撒旦
混世魔头
天外飞仙
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