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ff3游戏流程官方演示动画下载

在下可没说厂商阴谋论,一些人老是喜欢联想也没办法。某些人自己跳出来吼的:

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“只要制作技术成熟,什么PSP游戏读盘时间长根本就是笑话,下面的话我本来不想说,不过还是要感慨一下

相比某些画面质量低下却还需要黑屏6秒左右来“读盘”的游戏,这真是莫大的讽刺”
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现在倒来装厚道了。

在下眼拙,MGA虽然画面好,PS2级怎么来的,PS2游戏不都应该是HDR效果+纹理精细到渣的吗?

在下要是告诉你某把FF12战翻的游戏是款读盘很慢的游戏呢?

不知道谁要吃兴奋剂了

CPU和内存渣就渣了吧,谁说不是呢?


DS正面例子:多了不举,反正GBA级的画面都是

反面例子:某文件指出1G卡带传输率只有512M的一半,再结合某某人的内存和CPU渣论

读个5到6秒和很多PSP游戏基本持平,难道很有错?还要讽刺?还是莫大?(还有总共有几个需要5到6秒,在下不列您老自己列一个) 地板敲碎ING

还有动物之森读盘也很成问题啊,祯数又缺,跟N64比渣多了。怎么日本人能忍受,连MM啊阿姨啊叔叔啊都乐在其中?奇怪!


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当下来看了下
感觉没有说的读盘那么夸张啊
0LS几位没必要死纠了
如果没见过读盘慢的游戏去玩SS的侍魂RPG让你们知道斩的真髓
喜欢就玩不喜欢放弃就是了



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hie在上个帖子中说
引用:
当下来看了下
感觉没有说的读盘那么夸张啊
0LS几位没必要死纠了
如果没见过读盘慢的游戏去玩SS的侍魂RPG让你们知道斩的真髓
喜欢就玩不喜欢放弃就是了


GB上有个比武士道列传还长的

请那位专业人事解释下,我们洗耳恭听


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一个好的游戏是可能被读盘给搞坏掉

刚才问了句你们觉得FF8读盘如何,看把某人急的

在下只是想问问大家当时的感受

其实FF8读盘很慢,但导入战斗时通过镜头不停的切换拉伸,让玩家产生了读盘其实还行的错觉。

这就是种巧做的方法,当时硬要靠一些技术上突破可能有点困难(当然某人眼里可能是厂商无能的体现,强大的PS怎么可能读盘慢呢)

而同样是FF6,怎么给人感觉读盘很慢呢?一是SFC版先入为主,二是PS版开个菜单切个战斗几乎都是黑屏读盘,所以感觉非常慢

问题是FF6的ROM才多大,黑屏这几秒种在读些什么?PS如此强大的机能一个GBA级画面的都搞不动了?怎么解释?

又是厂商阴谋论,自己阴自己玩儿?

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玩肯定是要玩的,但……

战斗完后还要黑屏+镜头拉近后才出战斗结果,这点十分不爽,之前玩PS2的神话传说就很烦这种设定

选完指令到实施动作中间这段时间不知道是不是故意做得和FC差不多的,这种节奏拿到现在很不合适,双手武器攻击时感觉也不是很连贯的砍两下

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j我朋友即使在斩的折磨下也把牙神练到99级
而我只玩一小时头就疼
真是人各有异啊

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我发现这贴成大家来找茬了= =|

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读盘可以忍受!无视~~~~
但是白屏太刺眼了!累

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看了下视频 感觉这是目前偶最期待的RPG了
原版没玩过 DS的一定要弄来试试

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有必要为这些吵吗?真的是一样米养百样人~!

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