» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

GSTLA在上个帖子中说
引用:
楼主既然没有任何资料证明, 又是如何得出这个结论?
有说服力么?
况且,就算如此,你又如何证明这是因为他们擅长制作3D游戏的缘故?
准确的说,是欧美厂商比较依赖机能,机能越强,欧美厂商就发挥得越好。


TOP

楼上的不知道你对2-3月份日本PSP游戏销量有什么看法?粗略看了看2月到3月初PSP有20多个游戏,但下场如何呢?今年在日本PSP还会有什么机会?去看看今天DSL另外2色发买的盛况吧,看了就知道文章对日本市场的分析是多么的SB。



TOP

radiata01在上个帖子中说
引用:
楼上的不知道你对2-3月份日本PSP游戏销量有什么看法?粗略看了看2月到3月初PSP有20多个游戏,但下场如何呢?今年在日本PSP还会有什么机会?去看看今天DSL另外2色发买的盛况吧,看了就知道文章对日本市场的分析是多么的SB。
你对NDS第三方游戏的销量有什么看法?NDS第三方游戏下场如何?圣剑首周10万,VP首周7万,有多大差距?PSP不好卖的游戏如果岀到NDS上就会大卖吗?再强调一次,游戏好不好卖主要看游戏本身,和主机没有多大关系。

今年二三月怎么了?今年二三月PSP游戏的销量明显好于去年4月到9月这段时期,去年最艰难的时期都挺过来了,今年还有什么问题?PSP主机销量继续稳定增长,游戏也越来越多、越来越好,有什么问题?NDSL“发卖盛况”导致PSP卖不掉了?比去年12月卖得还好吗?NDS在去年12月的销量都不影响我文章的观点,更何况这两天的所谓“盛况”?看看事实吧,在NDSL发售当周,PSP销量不但没有下降反而还上升到4万以上。PSP的机能优势使得PSP在一些游戏类型上具有明显优势,是NDS无法代替的。

你所谓的“机会”是指什么?打败NDS的机会?你是否能看懂我对日本市场的分析?我说的是PSP在日本可以形成一个可观的市场规模,而你说的这些顶多说明“PSP在日本卖不过NDS”,这和我说的“PSP在日本形成可观的市场规模”有冲突吗?


TOP

游戏好不好卖主要看游戏本身,

这话说得在理,所以请正视N狗和脑白金


和主机没有多大关系。

更加在理,PSP主机多牛B这类话今后可以歇菜了

TOP

你对NDS第三方游戏的销量有什么看法?NDS第三方游戏下场如何?圣剑首周10万,VP首周7万,有多大差距?PSP不好卖的游戏如果岀到NDS上就会大卖吗?再强调一次,游戏好不好卖主要看游戏本身,和主机没有多大关系。

今年二三月怎么了?今年二三月PSP游戏的销量明显好于去年4月到9月这段时期,去年最艰难的时期都挺过来了,今年还有什么问题?PSP主机销量继续稳定增长,游戏也越来越多、越来越好,有什么问题?NDSL“发卖盛况”导致PSP卖不掉了?比去年12月卖得还好吗?NDS在去年12月的销量都不影响我文章的观点,更何况这两天的所谓“盛况”?看看事实吧,在NDSL发售当周,PSP销量不但没有下降反而还上升到4万以上。PSP的机能优势使得PSP在一些游戏类型上具有明显优势,是NDS无法代替的。

你所谓的“机会”是指什么?打败NDS的机会?你是否能看懂我对日本市场的分析?我说的是PSP在日本可以形成一个可观的市场规模,而你说的这些顶多说明“PSP在日本卖不过NDS”,这和我说的“PSP在日本形成可观的市场规模”有冲突吗?

VP首周的销量是可以那是因为以前PS时期大的基础,不过VP确实是好游戏,S-E不只是简单的移植还加入了新的CG,可以说是够意思了,另外你说圣剑买的不好,一部分原因还是因为游戏本身的原因,没看到国内的论坛在数落它的缺点吗?但盛剑本身的FAN是固定的,我看基本是达到了S-E的期望。至于你所谓的PSP销量上升还是由于VP吧,但是能维持多久呢?
一个已经在市场上引起抢购狂潮的物品,竟然还有人说3道4,我实在是不能理解,你所谓的PSP形成一定市场,在我看来就像家用机上的PS2和XBOX一样,PSP就是XBOX的样子了,不是说没有人去开发游戏了,游戏还会有的,但是力度不会很大了,除了几个死忠开发商以外,不认为所有的第3方还会把重心都放在PSP上了,谁会傻到不顾市场上硬件遥遥领先而且开发风险不高的DS,而去为连多少人买了到底是不是将PSP当游戏机而且开发风险高的开发游戏呢?PSP以后还是会以移植为主的主机。
到现在还没有第3方全力为大为落后的主机全力开发游戏的事实,你有能力说明这个事实吗?
现在PSP不但没有击败GB,反而又让DS成为了新的品牌。
不否认PSP是为掌机带来了新气象,但不认为PSP就是掌机发展的方向。

TOP

这又是一个马甲在上个帖子中说
引用:
GSTLA在上个帖子中说
引用:
楼主既然没有任何资料证明, 又是如何得出这个结论?
有说服力么?
况且,就算如此,你又如何证明这是因为他们擅长制作3D游戏的缘故?
准确的说,是欧美厂商比较依赖机能,机能越强,欧美厂商就发挥得越好。
改口了……
你还真会借别人的话

然而,你依然无法证明这个观点。
退一步说,即使欧美厂商的市场占有率真的在扩大,你又如何证明是因为硬件进步,让他们依赖得更好,做出的游戏更好?XBOX,NGC的硬件性能比PS2强得多,那么是否欧美厂商制作的NGC,XBOX游戏也比PS2的强得多?

你一方面说GBA的性能弱让欧美厂商发挥不好,一方面又说“游戏好不好卖主要看游戏本身,和主机没有多大关系”,不矛盾吗?

PS:虽然你时候改口,依然无法改变你拿GBA性能与PSP相比而得出GBA性能弱的事实。到此为止了,不回帖了,没意思。这帖子的主题本身就是一个错误,内容也漏洞多多,再说下去也是没完没了

TOP

本来文章的作者就是在避重就轻,所有的论点都是建立在他一家之言的,看着楼主回贴后的言语漏洞百出还在那里狡辩真是觉得A索FAN的力量就是“强“啊!在A9那里楼主竟然还得出了买DS不是为了游戏的结论,真是本墨倒置。

TOP

支持楼主

给一个链接
[原创翻译]论第三方的冬天,从05年末到06年初
bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=220143&extra=page%3D1

TOP

贱腚完毕 SB帖

TOP

绯牡丹在上个帖子中说
引用:
游戏好不好卖主要看游戏本身,

这话说得在理,所以请正视N狗和脑白金


和主机没有多大关系。

更加在理,PSP主机多牛B这类话今后可以歇菜了
不要断章取义。你没看我的文章吧?

摘录我文章里的一段话:

“游戏好不好卖要看游戏本身做得怎么样。如果游戏本身没有发挥岀主机自身特有的优势(也就是说可以基本没有缩水的互相移植),那么无论是岀在NDS上还是岀在PSP上,销量都不会有很大差别,并不存在什么“NDS游戏一定比PSP游戏好卖”的事”

再引用我在110楼的话:

“NDS和PSP都有各自所独有的优势。《脑力锻炼》这种功能类软件充分发挥了NDS的触摸屏优势,这种软件如果做到PSP就会在操作上有明显缩水。反之亦然,充分发挥了PSP机能优势的软件(比如MHP)如果做到NDS上也会在画面上有明显缩水。”

TOP

radiata01在上个帖子中说
引用:
VP首周的销量是可以那是因为以前PS时期大的基础,不过VP确实是好游戏,S-E不只是简单的移植还加入了新的CG,可以说是够意思了,另外你说圣剑买的不好,一部分原因还是因为游戏本身的原因,没看到国内的论坛在数落它的缺点吗?但盛剑本身的FAN是固定的,我看基本是达到了S-E的期望。至于你所谓的PSP销量上升还是由于VP吧,但是能维持多久呢?

“还是因为游戏本身的原因”,这么说你是承认并不是无论什么游戏只要做到NDS上就能大卖的。圣剑作为原创作品(在一些人眼里这是SE对NDS比对PSP更有诚意的证据),岀在普及量超过PSP两倍无比疯狂热卖的NDS上,又和NDSL同时发售,首周销量只比VP这个N年前的冷饭稍微多一点,如果这样的销量也达到了期望,看来SE对NDS的期望还真够低的。SE对VP的销量感到满意倒是确凿無疑的。你说“PSP销量上升还是由于VP吧”,是不是就是承认PSP只要有好游戏发售还是会有不错的销量?那不就和我的观点一样了?维持多久?难道PSP以后就没有游戏了?

一个已经在市场上引起抢购狂潮的物品,竟然还有人说3道4,我实在是不能理解,你所谓的PSP形成一定市场,在我看来就像家用机上的PS2和XBOX一样,PSP就是XBOX的样子了,不是说没有人去开发游戏了,游戏还会有的,但是力度不会很大了,除了几个死忠开发商以外,不认为所有的第3方还会把重心都放在PSP上了,谁会傻到不顾市场上硬件遥遥领先而且开发风险不高的DS,而去为连多少人买了到底是不是将PSP当游戏机而且开发风险高的开发游戏呢?PSP以后还是会以移植为主的主机。
到现在还没有第3方全力为大为落后的主机全力开发游戏的事实,你有能力说明这个事实吗?
现在PSP不但没有击败GB,反而又让DS成为了新的品牌。
不否认PSP是为掌机带来了新气象,但不认为PSP就是掌机发展的方向。

我怎么对NDS说三道四了?我说NDS在日本会失败了?请具体说明一下。你说“PSP就是XBOX的样子”,那不是和我的观点一样?我认为PSP在日本的情况就相当于XBOX在美国的情况,欧美第三方对XBOX的重视程度并不比PS2差多少。为XBOX开发游戏不等于放弃PS2,同理,为PSP开发游戏也不等于“不顾”NDS,所以“谁会傻到不顾市场上硬件遥遥领先而且开发风险不高的DS”这种说法不成立。至于“去为连多少人买了到底是不是将PSP当游戏机”,我倒觉得,NDS用户里不将NDS当成游戏机的人更多。好像有些任饭提到过,在日本,PSP被当成是CU机,NDS被当成是LU机。至于GB就不要说了吧,日本已经没什么销量了,在美国也差不多了。

TOP

GSTLA在上个帖子中说
引用:
这又是一个马甲在上个帖子中说
引用:
GSTLA在上个帖子中说
引用:
楼主既然没有任何资料证明, 又是如何得出这个结论?
有说服力么?
况且,就算如此,你又如何证明这是因为他们擅长制作3D游戏的缘故?
准确的说,是欧美厂商比较依赖机能,机能越强,欧美厂商就发挥得越好。
改口了……
你还真会借别人的话

改口?我文章第一段的原话,“我认为最主要的原因是欧美第三方厂商所擅长的游戏比较依赖机能”。

然而,你依然无法证明这个观点。
退一步说,即使欧美厂商的市场占有率真的在扩大,你又如何证明是因为硬件进步,让他们依赖得更好,做出的游戏更好?XBOX,NGC的硬件性能比PS2强得多,那么是否欧美厂商制作的NGC,XBOX游戏也比PS2的强得多?

难道XBOX游戏和NGC游戏的效果不比PS2强?

你一方面说GBA的性能弱让欧美厂商发挥不好,一方面又说“游戏好不好卖主要看游戏本身,和主机没有多大关系”,不矛盾吗?

“游戏好不好卖主要看游戏本身,和主机没有多大关系”这句话是针对某些人认为好像无论什么游戏只要岀在NDS上就能大卖而岀在PSP上就卖不掉的观点。所以我才指岀游戏好不好卖要看这个游戏本身做的怎么样,包括是否很好发挥了主机自身的优势。如果同一个游戏的NDS版和PSP版都做得差不多,没有发挥岀各自主机的优势,那么无论是岀在NDS上还是岀在PSP上,销量都不会有多大差距。这里说的“和主机没有多大关系”是指在没有发挥主机自身优势(比如机能)的情况下,这和我强调的主机性能的重要性没有任何矛盾。

摘录我文章里的一段话:

“游戏好不好卖要看游戏本身做得怎么样。如果游戏本身没有发挥岀主机自身特有的优势(也就是说可以基本没有缩水的互相移植),那么无论是岀在NDS上还是岀在PSP上,销量都不会有很大差别,并不存在什么“NDS游戏一定比PSP游戏好卖”的事”

再引用我在110楼的话:

“NDS和PSP都有各自所独有的优势。《脑力锻炼》这种功能类软件充分发挥了NDS的触摸屏优势,这种软件如果做到PSP就会在操作上有明显缩水。反之亦然,充分发挥了PSP机能优势的软件(比如MHP)如果做到NDS上也会在画面上有明显缩水。”


PS:虽然你时候改口,依然无法改变你拿GBA性能与PSP相比而得出GBA性能弱的事实。到此为止了,不回帖了,没意思。这帖子的主题本身就是一个错误,内容也漏洞多多,再说下去也是没完没了

我没改过口。请先看帖再回帖。我这里回帖的观点和首页文章里一样,你自己没仔细看完首页文章就忙着来反驳。

TOP

GAF上的消息:

Recent news, I posted the other day, say that nds hardware has fallen considerably in Europe, specially in Spain, UK. In France DS is sitll strong. PSP has been the best selling hardware since january, with xbox 360 second and ps2 third. No specific numbers are given. The gap between psp and nds in Europe is smaller than a lot of people think......
In terms of software is a completly different story. Sofware sales of Nds have been very very poor. Nintendogs (with astronomical numbers), Mario kart, the sims 2, sonic rush and a few others are the only software with decent numbers (even excelent in the case of mario kart). On the other hand, software of psp, between september and january, has sold very good. Here, Retailers and publishers are more happy with psp because its a more balanced platform.

TOP

这又是一个马甲在上个帖子中说
引用:
绯牡丹在上个帖子中说
引用:
游戏好不好卖主要看游戏本身,

这话说得在理,所以请正视N狗和脑白金


和主机没有多大关系。

更加在理,PSP主机多牛B这类话今后可以歇菜了
不要断章取义。你没看我的文章吧?

摘录我文章里的一段话:

“游戏好不好卖要看游戏本身做得怎么样。如果游戏本身没有发挥岀主机自身特有的优势(也就是说可以基本没有缩水的互相移植),那么无论是岀在NDS上还是岀在PSP上,销量都不会有很大差别,并不存在什么“NDS游戏一定比PSP游戏好卖”的事”

再引用我在110楼的话:

“NDS和PSP都有各自所独有的优势。《脑力锻炼》这种功能类软件充分发挥了NDS的触摸屏优势,这种软件如果做到PSP就会在操作上有明显缩水。反之亦然,充分发挥了PSP机能优势的软件(比如MHP)如果做到NDS上也会在画面上有明显缩水。”


充分发挥了PSP机能优势的软件(比如MHP)如果做到NDS上也会在画面上有明显缩水。


你对游戏的定义就是。。。画面?

TOP

这又是一个马甲在上个帖子中说
引用:
radiata01在上个帖子中说
引用:
楼上的不知道你对2-3月份日本PSP游戏销量有什么看法?粗略看了看2月到3月初PSP有20多个游戏,但下场如何呢?今年在日本PSP还会有什么机会?去看看今天DSL另外2色发买的盛况吧,看了就知道文章对日本市场的分析是多么的SB。
你对NDS第三方游戏的销量有什么看法?NDS第三方游戏下场如何?圣剑首周10万,VP首周7万,有多大差距?PSP不好卖的游戏如果岀到NDS上就会大卖吗?再强调一次,游戏好不好卖主要看游戏本身,和主机没有多大关系。

今年二三月怎么了?今年二三月PSP游戏的销量明显好于去年4月到9月这段时期,去年最艰难的时期都挺过来了,今年还有什么问题?PSP主机销量继续稳定增长,游戏也越来越多、越来越好,有什么问题?NDSL“发卖盛况”导致PSP卖不掉了?比去年12月卖得还好吗?NDS在去年12月的销量都不影响我文章的观点,更何况这两天的所谓“盛况”?看看事实吧,在NDSL发售当周,PSP销量不但没有下降反而还上升到4万以上。PSP的机能优势使得PSP在一些游戏类型上具有明显优势,是NDS无法代替的。

你所谓的“机会”是指什么?打败NDS的机会?你是否能看懂我对日本市场的分析?我说的是PSP在日本可以形成一个可观的市场规模,而你说的这些顶多说明“PSP在日本卖不过NDS”,这和我说的“PSP在日本形成可观的市场规模”有冲突吗?



再强调一次,游戏好不好卖主要看游戏本身,和主机没有多大关系。
——既然您都说出这种话来了 那你发这帖的目的又是什么呢 ?

今年二三月怎么了?今年二三月PSP游戏的销量明显好于去年4月到9月这段时期,去年最艰难的时期都挺过来了,今年还有什么问题?PSP主机销量继续稳定增长,游戏也越来越多、越来越好,有什么问题?
——现在的PSP已经要和去年最差时候的PSP去比了吗?现在PSP是不比去年卖的差 但您别忘了PSP的销售在增长 而DS增长的却更快 您所指的去年PSP最差的时候和DS的差距是多少——100万 但是现在呢?这个差距已经扩大到了300万 现在这差距看似不大 却整整是PSP日本销售量的两倍 您不要忘了 对于游戏机来说 装机量决定一切 如果按照现在这个势头发展下去的话 当PSP卖到400万的时候 DS能将将近1000万的销量了(单指日本) 这时候第3方会给谁出游戏呢 另外没人否认PSP机能的强势会使得一些画面向游戏在其上推出 比如RR GTA之流 PSP推出的目的也正是吸引这些人的目光 但另一个必须棉队的问题是能充分发挥PSP机能强势的游戏究竟有多少呢 而适合掌机的又有多少呢 这就是个未知数了 以目前的情况来看 这类游戏的数量十分有限 另外你也需正视一个问题就是PSP的机能优势是DS所无法代替的 然则 DS的某些机能优势也是PSP所没有的

PSP在日本形成了一个很可观的市场规模???
——您这客观偶真不知道是怎么定义的 主机销量突破300万就叫可观了? 软件销量最高作还不到50可就算可观了吗 前边已经说了PSP和DS是同时代的掌机 如果DS的装机量远大于PSP的话 那第3方会怎么样呢 GC已经是个很好的例子了吧 不过还有个不同点 那就是任天堂没有第3方还可以活 而SCE如果没有第3方 那就只能等死了....


最后强调一句:您这文章从头到尾看似围绕第3方销量来讨论 但您显然在避重就轻
任天堂什么时候在主机大战的开始阶段依赖过第3方了 N向来都是以自家作品打头阵 在达到一定装机量以后 第3方才大范围跟上 这百年不变的任氏主机发展理论难道您不知道吗?任天堂一直也都是这么活过来的 以此来看 您那些所谓什么因为第3方1 第3方2等等等等所以DS1 DS2等等的理论就没什么说服力了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博