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[新闻] Bungie最晚从2022年启动《命运3》,但目前还是低优先级项目

引用:
原帖由 benbin 于 2024-4-17 19:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
问下有哪些游戏是引擎现代游戏又成功的,感觉不少热门游戏都是祖传引擎
所有成功的虚幻4游戏
当然虚幻4游戏也有失败的
至于虚幻5,其实除了堡垒之夜升级引擎之外,好像都没啥成功的游戏,目前还没有

CryEngine(没有序号的实际版本是4.0+)在画质上算是现代引擎,但工具远没有虚幻方便
而且现在还在用这个的作品很少了,也没怎么掌握优化技巧

另外就是一些画质强大的内部引擎,比如顽皮狗和游击队那种,工具便利度外人也无从得知

地狱潜兵2用的是一个相当冷门的瑞典祖传引擎,而且如果制作组知道游戏会这么火,以及引擎主创人跑路弃管的话,是不会用这老引擎的
但现在说这些都是马后炮了
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-4-17 16:24 发表
问个跟这游戏无关的。

海豹突击队到底是怎么死的?这系列在ps23可以算第一方最成功的多人游戏了吧?
PS2最成功的第一方FPS
PS3最成功的当然是KZ2,PS3上的海豹突击队4砸锅了,MAG还可以但不如战地所以也被放弃了


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引用:
原帖由 苦中苦 于 2024-4-17 10:01 发表
游戏内组队打raid你不怕血压爆了?

出了还是会玩,不过这游戏每个赛季,确切来说每个DLC间隔时间太长,后期raid刷完就没啥意思了,很容易A
那你是高手,我觉得刚学会没爽几把咋又被淘汰了...



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-17 20:32 发表

所有成功的虚幻4游戏
当然虚幻4游戏也有失败的
至于虚幻5,其实除了堡垒之夜升级引擎之外,好像都没啥成功的游戏,目前还没有

CryEngine(没有序号的实际版本是4.0+)在画质上算是现代引擎,但工具远没有虚幻 ...
砸锅是指没人玩还是质量差?


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-4-18 00:45 发表

砸锅是指没人玩还是质量差?
跟PS3的COD或者战地比的话,无论是玩家数量还是游戏质量都不行
而PS2上就算加上第三方,海报突击队也是老大

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-18 00:49 发表

跟PS3的COD或者战地比的话,无论是玩家数量还是游戏质量都不行
而PS2上就算加上第三方,海报突击队也是老大
ps2确实是老大,但ps3时代海豹存在感极低……

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