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[其他] 合战团队配合提高建议

只参加了国服cb在7月4日的合战,看到合战中的一些情况,在这里说一下。

论坛不少人参加过台服cb,台服泰山我不清楚,庐山魏吴两国的情况我比较清楚。有人说台服有人教,国服没有人教。事实是,即便有人教也得要有人愿意学。台服吴国部曲梦醒能成为吴国合战NO.1,跟他们cb期间近200场部战的经验不可分割,跟他们从一开始就愿意接受志在众人的经验、分享不可分割。Coki88、山海、假名等人长期在梦醒带部战、合战,他们能提高到现在的水平是应有的。此后转战魏国,4、5个in率20人以上的部曲长期和我们打交流部曲战,合战能够做到4-5个团队协同作战,无论是以外派盟主的形式或者是以自行指挥密语协同的形式,庐山魏国进步明显,在人数落后60-150人的情况下,最后一场仅以场均2000分左右负于吴国,第二第三场更是分差1000分左右的小负。

反观国服做了什么?各大公会明争暗斗,正常相处都甭指望了,逞论配合、协同?!7月4日白天有人找我,希望志在的人能够帮带打合战,结果上游戏了人都联系不到,主动找到人了问有什么能帮到忙的,告诉我:我们缺采集部队。真看得起我,台服我好好的,跑这儿来组织采集部队来了?最后志在组一帮散人开始第一场,结果盟主还没让出门,6、7个党员就已经跑一线去了,喊都喊不回来。气得不行,联盟解散,志在几个老人组了2个徒党差一个人打了第一场,杀人杀得是挺爽。第二场有一个部曲(抱歉没有记住部曲名,对于国服cb实在是只有7月4日合战上了下-0-)主动要求和我们组一个团队,然后志在终于有机会以一个团队的力量帮助吴国赢了第二场——你可以说我吹牛逼,但事实不会说谎。第三场很和谐,进场就落后2000分,志在数度在中桥位置打击蓝羽、封舞,比分一度迫近,但是一群吴国同仁围打魏城西门附近的据点,送分不少。在那会儿我第一次在合战场用战场频道爆了粗口,还刷了屏。当然也有人回复我:为什么打敌人据点的就是sb啊?  这种弱智问题我当场没有回答,现在补回答一下:1)该据点距离魏国主城近,部队整备更方便,突进距离短,战损复活战力恢复时间更短;2)围打据点的吴国团队多为无阵攻击,如遇地方有阵突击,对对方而言无异于杀鸡。

关于合战,讲多了不一定一时能明白。将最基本的几点:
1、进攻时务必有阵攻击。一个团队中务必确保一个飞散徒党(增加移动速度。合战中竟然有傻逼说对方开加速器了,我无语……),一个增丹徒党(减低伤害50%,持久作战和保命就靠他了)。另外3个徒党跟去团队职业情况灵活配置,但应以输出职业为主,方阵、激昂为主。30级以前妖术是王道,但妖术并非永远王道,40级、50级之后虽然群攻仍然最强,但已经不是决定合战的唯一职业。
2、围城是最傻逼行为。领先且人数优势情况下是这样,落后且人数落后还去围城那是傻逼到无以复加了。第二阵魏国输了,多一倍人输了,输在哪里?第三阵吴国输了,一帮人打魏国西门据点的时候喊都喊不回来,知道输在哪里了吗?
3、练操作与配合,部曲战最佳。虽然这个游戏不能以一敌百,但是一个优秀的团队以25人、50人敌百是有可能的。想提高不要光喊口号,基本技能效果要知道,基本阵法效果要知道,合战基本阵法搭配要知道,发阵时机选择要知道。如果这几项你都入门了,那么在国服cb阶段,你有一个团队的人就足以让你的部曲成为cb的No.1.非常简单的事情。部曲战,10人以下的部曲战非常练队友的配合和默契;15人以上非常锻炼团队作战,尤其25人的对战,应该是最好的模拟合战的形式了,无论职业搭配还是阵型搭配都能够游刃有余,一个25人的团队毕竟是合战中最平衡的组织单位。


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