» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 73 12345
发新话题
打印

[新闻] 第二大股东3D投资发布超长报告,要求square-enix进行彻底改革

https://www.3dipartners.com/wp-c ... ial-en-202512-1.pdf
https://www.3dipartners.com/wp-c ... ial-jp-202512-1.pdf

3D Investment Partners Pte. Ltd.(3D),一家为史克威尔艾尼克斯控股有限公司(SQEX HD)主要股东基金提供服务的独立投资管理公司,于8日发布了一份超100页的报告,公开指出 SQEX HD 多年来面临的管理问题。3D 致力于结合股东的看法,与 SQEX HD 展开建设性对话,以提升其企业价值,并呼吁所有股东阅读这份文件并提供坦诚意见。

该演示文件强调,SQEX HD 拥有“最终幻想”和“勇者斗恶龙”等世界知名游戏作品,作为日本领先的游戏开发商,拥有辉煌历史和杰出知识产权,是一家“国民”企业。然而,在由前总裁松田向现任总裁桐生过渡的过去三年中,公司面临着严重的管理问题,表现为营收增长率低迷和利润率低迷。具体而言,从 2022 财年到 2025 财年,SQEX HD 的营收增长率为 -4%,是业内唯一一家录得负增长的公司;其营业利润率在 2025 财年约为 13%,仅为六家同业公司平均水平(28%)的一半。

这些问题的根源被归咎于 HD(高清)和 SD(智能设备)游戏业务的低迷。高清游戏业务的营收复合年增长率为 -5%,调整后营业利润率仅为 10%,远低于同业的平均 50%。SD 游戏业务的营收复合年增长率为 -17%,调整后营业利润率为 14%,也低于同业的平均 37%。由于业务表现不佳,SQEX HD 的盈利能力大幅恶化,近期营业收入较 2021 财年下降了 32%,ROE 下降了 12 个百分点,且记录了异常高额的游戏开发资产减值损失(过去 10 年累计超 320 亿日元,其中 2024 财年录得 220 亿日元大额损失)。

此外,报告指出 SQEX HD 存在严重的集团折价问题,原因在于其持有的非游戏业务(如娱乐设施业务和出版业务)与游戏业务的协同效应不足。例如,娱乐设施业务的营收增长和利润率均落后于竞争对手,且其作为技术试验场的作用已丧失。出版业务的营收增长也低于国内市场平均水平,且海外营收比率低于主要竞争对手。根据 3D 的分析,市场对 SQEX HD 游戏业务的估值远低于同业(1.2 倍至 2.3 倍,而同业平均为 7 倍)。

3D 对 SQEX HD 2025 财年至 2027 财年的现行中期业务计划表示质疑,认为其在“重启”的口号下,回避了核心管理问题。计划中营收将下降,利润率目标(15%)远低于同业,且缺乏 2028 财年及以后的长期财务目标或恢复路线图。此外,该计划未能针对分散的开发组合、平台选择缺陷等问题提供具体的关键绩效指标、量化目标或执行计划,缺乏可行性和有效性。

3D 自 2024 年 7 月以来一直与 SQEX HD 保持对话,并于 2025 年 10 月向总裁桐生提出了解决管理问题的建议,要求建立框架重新审视管理计划。然而,桐生总裁以电子邮件简短回复,称现行计划已足够,无需新的审查框架。鉴于此,3D 在 2025 年 11 月寻求与外部董事对话,以期推动他们作为股东的代表和拥护者发挥更充分的作用。最后,3D 呼吁所有 SQEX HD 股东通过电子邮件联系 3D,就公司的战略、资本分配、业务组合、公司治理、增长机会等提供坦诚意见,以便将这些观点传达给 SQEX HD 董事会,协助解决其管理问题。


TOP

除了DQ12外人不知道做成啥样之外,也没啥变数了,未来一眼望到头
FF7复刻完了继续复刻FF10,这一折腾还能有好多年
吉田倒是说了FF14没有续作,而是继续升级,那就跟WOW差不多了
也就是说我已经无法想象FF17了,无论是作为原创的全新单机FF(谁还敢接?)还是全新网游(只有升级,没有续作)都无法想象了,这个数字应该到16为止了
然后就是各种冷饭妇科,但不稳定,比如DQ那几个复刻的待遇其实都不如星海2

至于出版业务都能扯上来……那完全是当年捡到了钢炼抬起来的业务,钢炼完结后只是回归了常态罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-9 04:54 编辑 ]



TOP

posted by wap, platform: Android
经营和决策都非常短视,就拿最近出的几个游戏来说,DQ3 2D HD给了NS2上免费强化升级,还以为好起来了。紧接着几乎相同制作的DQ1+2转头却连升级选项都不给,后面几个DQ7,歧路0都是相同的操作。


TOP

SE在本世代的存在感接近于无。同样炒冷饭甚至还不如卡表炒得香

TOP

posted by wap, platform: iPhone
商业套路就是把粉丝当傻逼

比如FF7remake,DLC非要搞成PS5独占。这种远古时代的商法真的有多远死多远。

真当自己还是当年那个呼风唤雨的业界大拿,粉丝都会跟着自己跑。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-12-9 07:06 发表
SE在本世代的存在感接近于无。同样炒冷饭甚至还不如卡表炒得香
诚意就差了很多,逆转裁判123时隔多年,还能追加画廊和切换配音,保持和新的复刻一致性。SE那边昏招频出,BDFF这种完全没必要搞NS2独占放弃NS1平台装机量

TOP

posted by wap, platform: iPhone
FF7重制就不该分成三部,拖了那么多年耗时烧钱,再社宝也是个旧作,没必要搞这么高规格,商业价值根本不匹配

还有野村哲也这颗毒瘤早该铲除,这人就是个画画的,还给扶成制作人了,结果FF15拉了坨大的,也是改来改去搞那么多年。SE内部管理问题早就该整治了

TOP

posted by 论坛助手, platform: iPhone
ff dq得一者可得天下。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
独占PS把自己搞垮了。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
还能咋改,也许分裂成两个公司还有点搞头

TOP

posted by wap, platform: Android
ff7可能就是历史上最高规格的jrpg了,说实话换了我是se,我都不知道ff17该给多少钱,该怎么弄

TOP

posted by wap, platform: Android
过大的序号也害了这个系列,人家卡普空就很有想法,每一作都是用副标题作为主要视觉,序号隐藏在副标题里,为什么这么搞,没接触过这个系列的新人,光是看见个1x的数字都有心理压力,直接被劝退了,cod和生化早就改了命名来避免这个问题

TOP

一个是PS4上那个FF7贴图打死不修,然后DLC还PS5独占,真的是疯了,下限太低,SE这种公司就应该卖不出去游戏

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我倒是觉得最近缓过来了,2d时代的游戏用八方引擎重置,3d时代的q版,dq7重置完引擎ff9接着用。只要冷饭炒好,就能养活公司。
像现在这样乖乖的所有平台都上,再也不要幻想搞什么独占影响业界。再进一步就是把公司里吃老本的人全部干掉,或者供到神坛上去,别特么仗着资历老绑架公司烧资源。也别再想着ff要和CDR对标了,学学光荣,嘴上喊千万级别,实际一个老引擎猛出中档产品(仁王、卧龙这种),学习33的规模和质量,压倒xb和传说系列,做jrpg老大就行了。

TOP

posted by wap, platform: Android
SE快宣布CT重制,抽他们脸。

TOP

 73 12345
发新话题
     
官方公众号及微博