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《密特罗德 究极4 穿越未知》MC评分解禁

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开局81分,现在79了
ign和gs都给了8分

综合各家媒体描述,游戏的氛围和世界设计很棒,关卡探索有深度,回归系列精髓,Boss战设计出色,Nintendo Switch 2 的视觉效果优秀。
但游戏的开放区域有所争议,有媒体认为太过空旷,且节奏被拖慢,认为是不必要的新增要素。此外,有媒体表示后期的节奏存在重复和拖慢感,人物塑造和故事剧情也比较一般。

本帖最后由 omega_du 于 2025-12-2 23:09 通过手机版编辑


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81还行吧,意料之中。



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不必要的开放世界元素,无处不在且令人厌烦的引导,缺乏吸引力的剧情和略显平淡的结局,普通战斗无聊,游戏中频繁的重复探索简直让人无法忍受。


本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-12-3 07:09

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MC主页没看到呢?你哪看到的81分。

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81对这系列来说算是翻车了吧,虽然之前的演示看起来确实就挺平庸的

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原帖由 @king8910213  于 2025-12-2 11:09 PM 发表
81对这系列来说算是翻车了吧,虽然之前的演示看起来确实就挺平庸的
之前三部曲就没有低于90的

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79了

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这作应该算是老任的污点了,17年就早早公布,当时被人笑话是标题饼,后来又回炉重做,搞到现在八年半,结果分数远低于系列水平。御三家的标杆ip主线作,翻车是比较少见的

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萨姐,时代不同了。

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翻车了。233。我还以为起码也该有86以上。这种级别的大作任天堂居然没有开专门的直面会宣传就有点意外了

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御三家重点ip居然只有80分

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哎,还是继续期待2D超银把

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-12-2 23:33 发表
翻车了。233。我还以为起码也该有86以上。这种级别的大作任天堂居然没有开专门的直面会宣传就有点意外了
故意冷处理了,不只是没有直面,普通的宣传都少得可怜。任天堂现在没有开发这种类型游戏的人才,prime这个系列这次算是强行开启失败了,下一次还不知道啥时候

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-12-2 23:08 发表
不必要的开放世界元素,无处不在且令人厌烦的引导,缺乏吸引力的剧情和略显平淡的结局,普通战斗无聊,游戏中频繁的重复探索简直让人无法忍受。
你这一说是一点优点也没有啊,那应该跟黑色行动7一样67分

而不是战地6 83分的水平

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任地狱换人后真不行了

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