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8K是未来,但会是主流吗

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你们有没有想过这个问题

时间就以二十年后你退休前,任天堂主机全面8K制作为限


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会的,时间问题



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说实话没啥意义,现在电视机很亮,近了看眼睛根本受不了,拉到能接受的距离,大概2米100寸的距离,4k我就已经已经看不出颗粒了。


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20年后你再回过头来看今天这个帖子,就会觉得幼稚且无知

都不用20年,5年前,你能想象今天大街上跑的新车,大多数都已经不加油了吗?

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无意义,除了指数级增加游戏厂家开发成本和游戏玩家运行成本,实际游玩体验增加非常有限,根本划不来。

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没有意义的东西。ns3估计就是ps4-ps5这种升级。主要提高cpu。gpu随便提升。看dlss5.0/6.0拉分辨率和帧数

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以后是240p通过dlss拉伸到128k,可是人眼根本分辨不了。
我觉得物理碰撞才是升级点,现在的游戏都是静态美如画,动态假成渣

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2025-10-27 16:30 发表
20年后你再回过头来看今天这个帖子,就会觉得幼稚且无知

都不用20年,5年前,你能想象今天大街上跑的新车,大多数都已经不加油了吗?
虽然但是,电车比油车还先发明出来哦

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2025-10-27 16:36 发表
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虽然但是,电车比油车还先发明出来哦
还没到晚上就喝成这样啦?

这是在讨论油车电车哪个先发明吗?

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别的不好说。任地狱还是算了吧

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怎么定义未来呢,如果说未来有,那8k早就有了啊...

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渲染分辨率还是输出分辨率?
而且同一个画面可能会有多个渲染分辨率,视觉中心会有更高的分辨率,然后组成也有不同的渲染分辨率,边缘线的渲染分辨率,贴图的渲染分辨率,光照的渲染分辨率可能都不同,还有时钟变化的渲染分辨率,每一个物件周期性高分辨率渲染一次补充信息,之后一段时间渲染它的分辨率只需要足够分辨运动趋势就足够了。

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20年够任天堂8K了,4K是10年前吗?

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毫无意义,除非100寸大屏

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其实有2K的渲染分辨率就很不错了,光是高分辨率,没有相对应的高精度材质贴图,也没有什么卵用。

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