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[新闻] 双截龙再临已发售

流程2-3小时,游戏8关,难度有简单,普通,困难。看评价似乎普通也挺有难度的,听说3-4关后敌人又是霸体,超霸体都出来了。。。


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和格斗三人组比如何



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手游品质买的那么贵,关卡敌人ai设计一泡污,真是把双截龙的ip压榨到一文不值了,我觉得现在的制作人已经不会做横版过关了。凉了吧,简直失望透顶,直接退款。


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好像不如上次那个像素版
像素版一直还在更新内容

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推荐一下【双截龙 双龙出海】,就是楼上说的像素版

算是我近些年少见的清版佳作了,非常强

但是使劲加可操控人物(确实打法区别做的很好),但是新敌人和新关卡是一个没有。。。

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双龙出海一般,一是没多人模式,二是只有本地模式,这种如果做成可联网三人或四人比现在要好的多

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双截龙霓虹和gba版才是神作
本帖最近评分记录
  • dwb 激骚 +1 恭喜发财 2025-10-23 17:59

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没啥创新,冷饭各种炒

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引用:
原帖由 @inet  于 2025-10-23 10:05 发表
流程23小时,游戏8关,难度有简单,普通,困难。看评价似乎普通也挺有难度的,听说34关后敌人又是霸体,超霸体都出来了。。。
应该是翻车了,网上不少喷的。我之前看试玩就觉得大概率要完,加上亚克系统做的那几个beat em up的水平实在不怎么样。这几年做的最好的这类型游戏,竟然是独立开发的战斗狂怒。

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居然是3d的
手感很烂
打斗倒是很爽快

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人物太灵活了,导致立回的时候缺乏害怕被敌人攻击的紧张感。

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之前的像素风格外传双龙出海我觉得做得不错,现在这个3D的不喜。

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评分太低
超越不了霓虹的

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双龙出海非常好玩,就是每一关流程太短,限制视野关卡喂屎,其他手感什么的不错,我和我女儿还经常一起双打。

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昨晚看了一下通关,通关一个小时,建模系统之类的,是个垃圾游戏

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