银河飞将
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原帖由 88ace88 于 2025-9-30 15:00 发表 posted by wap, platform: 小米 喜欢丝之歌的说这话多少有点精分
原帖由 VODKA 于 2025-9-30 14:56 发表 posted by wap, platform: Android 游戏乐趣主要在打怪,迷宫里找路的乐趣几近于无,解密可以有,但是别让我跑路解密,原地解密就很好了。要开a门先得去b房间拿钥匙这种现在已经不多见了,但偶尔还是有的,真是蠢死了 ...
原帖由 @MG2008 于 2025-9-30 15:45 发表 一本道最大的缺点就是逼着玩家走流程,其实比找路找东西更反人类。
原帖由 @VODKA 于 2025-9-30 16:05 发表 正常来说,很少有玩家会选择跳过关卡流程吧?而且一本道游戏的游戏流程也不会太长。 迷宫地图就会存在到处跑回头路的情况,虽然很多游戏确实可以有跳关,但实际上都很难实现,正常游戏的话你也很难跳关。 还是没法理解按流程走有什么反人类的
原帖由 @MG2008 于 2025-9-30 16:20 发表 不是跳过关卡,而是选择关卡,两个同样拥有5个箱庭的游戏,如果箱庭探索顺序是固定的就是一本道,而玩家更喜欢箱庭探索顺序自由的游戏,同样的也适用于挑战boss,玩家更喜欢可以自由挑战boss的游戏,不喜欢boss挑战顺序固定的游戏。
原帖由 @taishen001 于 2025-9-30 16:16 发表 一本道和解密 不冲突
元始天尊
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