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天国拯救2的真实感是哪来的。

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感觉一定得是偏执狂制作人才能做得出来的,生活气息扑面而来。
这就是为什么玩了天国拯救2之后再玩刺客信条影觉得在逛摄影棚。

【这游戏画面又差又好】 https://www.bilibili.com/video/BV1UQ3NzGEnr/?share_source=copy_web&vd_source=24643b2f2ae1277fe08c0b3ca123cdda


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kcd2今年独一档



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对标好歹和rdr这个级别的,刺客影根本上不了台啊


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其实也不是很真实,肝到最后角色能力超强的,真实是普通人不可能短时间内成长到这个程度。天国拯救是把小游戏和主线融合起来了,和FF7那种简单粗暴的堆小游戏相反,在天国拯救里你感觉不到炼金其实就是小游戏,偷钱也是小游戏,而是觉得这些都是和你角色成长相关的活动。

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太繁琐导致玩不下去,中年玩家时间有限,好不容易能有时间玩一两个小时,一大半花在采花打铁洗衣服洗澡补衣服上,关键是以后一直得这样,干一架就得洗脸洗衣服补衣服。

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引用:
原帖由 sayno 于 2025-7-8 13:20 发表
太繁琐导致玩不下去,中年玩家时间有限,好不容易能有时间玩一两个小时,一大半花在采花打铁洗衣服洗澡补衣服上,关键是以后一直得这样,干一架就得洗脸洗衣服补衣服。
采花打铁都不是必须的,洗脸洗衣服补衣服也不是干一架就要做。你这就太妖魔化了

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炼金很恶心,能不炼尽量不炼

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一代我断断续续打了快一年

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因为小游戏涨能力值,而且这游戏没法简单的SL大法,所以有些东西就需要重复做, 这个其实和网游练技能差不多。

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和uo一样   刷三围?

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这游戏好玩吗?

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沉浸式游戏的代入感跟画面无关

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主视点头晕,不如刺客影

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这系列完全靠背景支撑下来,讲神罗的太少了,胡斯战争时期背景的故事或资料连中文书都不多。
风土人情细节填满,非常有沉浸感。

但玩起来简直灾难,操作繁琐、视角颠簸,像人类模拟器。

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我刚好开始玩,没看攻略,现在有几个疑问。
1、为什么每个任务都是十万八千里跑断腿。就拿脚硬跑。
2、完全打不过山贼,快速旅行遇到两个山贼就必死。
3、浑身破烂没钱修装备。
4、野外有什么兴趣点的设计吗?目前就是a跑到b做任务,地图上没看到别的。

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