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xbox的quick resume大法怎么不学呢

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我觉得这功能还是很实用的

ps5初代没有就算了,怎么到pro也没补上呢


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都说了是黑科技



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这几天在XSX上玩卡赞,不退游戏直接关机,过阵子再打开,游戏直接出错碰上好几次,当然QR技术是挺实用的,巨硬的技术嘛


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原帖由 @acoolbat  于 2025-7-7 00:31 发表
都说了是黑科技
这也黑科技?

不就是硬盘缓存吗,配合大法吹爆的ssd直读绝配,有啥不可逾越的技术障碍?

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不切换游戏的话ps5待机和qs是一样的。

本帖最后由 LTFYH 于 2025-7-7 08:46 通过手机版编辑

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因为网络问题经常报错

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引用:
原帖由 @hzde884  于 2025-7-7 08:32 发表
这几天在XSX上玩卡赞,不退游戏直接关机,过阵子再打开,游戏直接出错碰上好几次,当然QR技术是挺实用的,巨硬的技术嘛
主要就是网络,网络好就没有问题。

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因为没啥用啊,你看steamos有吗

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-7 08:56 发表
因为没啥用啊,你看steamos有吗
对主打xgp的xbox来说还是不错的,我玩ps二档经常同时开坑几个游戏,确实有碰到不情愿关闭另一个游戏的时候

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引用:
原帖由 @武松  于 2025-7-7 08:49 发表
主要就是网络,网络好就没有问题。
对的,很可能主要问题是网络,但我觉得应该还有些次要问题,有几次进去了玩了几秒才报错 。

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-7-7 01:00 发表
对主打xgp的xbox来说还是不错的,我玩ps二档经常同时开坑几个游戏,确实有碰到不情愿关闭另一个游戏的时候
因为开发者不想提供类似机制,不然随时存档没啥难度。不需要简单粗暴的qr

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-7 01:06 发表
因为开发者不想提供类似机制,不然随时存档没啥难度。不需要简单粗暴的qr
那不叫存档,只能叫中断,死了还是要读档

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真正发挥ssd价值的功能,不像索尼吹爆的ssd还停留在表皮的加载速度层面

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引用:
原帖由 @光顶肥宅  于 2025-7-7 01:16 发表
那不叫存档,只能叫中断,死了还是要读档
是啊,就是提供中断存档,根本不需要qr,只不过开发者综合考虑后一般不提供

归根结底,游戏里是否提供随时中断机制,不应该是操作系统决定,应该是开发者决定,开发者认为玩家跑马车杯赛时候不应该有中断继续功能,系统就不该多此一举

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-7 01:41 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: VIVO
感觉这玩意其实真不太重要,因为qs并不是百分百能恢复,如果想用这功能替代存档,那万一报错退出损失会更大,我之前玩xsx都没意识到有qs这个功能,一个是不常切换游戏,二是有时切换会退出重新加载。

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