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感觉今年goy八成33远征队了

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对手大概是马车世界,但原创作品有明显优势,33在海外口碑爆表,个人玩下来确实是一个没什么弱点,各方面都原创性十足的游戏,在一堆续作里特别显眼。

早上看了一个视频讲开发过程,这游戏其实做了6年,从虚幻4换到虚幻5,主创2人,团队到22年也只有十几人,其实并不是传说中的33人,33人估计是很后期投资到位后才扩大的,那个音乐人是一个帖子就应聘的没有任何项目经验的纯new fish,还有团队里只有一个华人模样的女生(估计吕涅原型),没有一个黑人


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同意



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sqny :等我出一个小机器人dlc


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说明认真做一款JRPG确实能带来好的回报,SE要好好反思了

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好玩但是有弱点啊,家庭伦理片剧情,数值崩坏(虽然崩坏后很爽)

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马车个jb,国外马车厨多的多的环境对马车世界失望的声音都不少
大金刚和33还差不多,虽然要我个人来给八成是天国拯救2

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引用:
原帖由 @EVA1  于 2025-6-27 00:48 发表
好玩但是有弱点啊,家庭伦理片剧情,数值崩坏(虽然崩坏后很爽)
这游戏不仅仅数值溢出,而且战斗十分克制,经常跑一大片区域找不到一个敌人,我感觉这就是在吐槽传统日式rpg的刷刷刷,7rb已经少了很多,但33可以更少

另外,数值崩坏我认为也是一种刻意设置,堆被动技搭配的乘数效应本身也是一种玩法,一招秒成就感满满

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同意楼上,不如天国拯救。

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-6-27 08:42 AM 发表
sqny :等我出一个小机器人dlc
喷了

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2025-6-27 08:42 发表
sqny :等我出一个小机器人dlc
宝琳阿姨还准备携新男宠一血小胡子前耻呢,区区sqny何德何能

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不喜欢战斗系统,口碑好的莫名其妙

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剧情美术音乐拉满了,卖相上来说火得理所当然,毕竟老头环和巫师3已经证明了玩法没啥人在意

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今年玩的最满意的是双影奇境,只是前作拿过了,估计年度无望了,33拿到汤达人后游戏性直线下降,过了无尽塔就烂尾了。

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不看攻略慢慢摸索并不会崩坏,反正我玩了三十多小时还没崩坏

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大金刚还没出呢

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