» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

[新闻] PS5利润达到130亿美元,已超越PS1到PS4的总和

https://www.sony.com/en/SonyInfo ... /pdf/2025/GNS_E.pdf

・最近PlayStation投资者展示会上的幻灯片成为了热门话题。它实际上证实了PS5迄今为止所创造的利润比索尼过去所有主机加起来还要多。

・据索尼称,PS5的营业利润已达到130亿美元(约1.8万亿日元)。相比之下,PS1时代盈利30亿美元,PS2时代盈利20亿美元,PS3时代亏损40亿美元,PS4时代盈利90亿美元。这些加起来,从PS1到PS4总共是100亿美元。

・然而,也有一些需要补充的背景信息。该公司按一定时期划分世代,PS5整个世代所获得的收入中,有一部分也包含了PS4持续使用带来的收入。事实上,仍然有大量玩家在使用索尼的上一代主机。

・此外,这张图表没有进行通货膨胀调整,这一点也对PS5有利。尤其在比较收益金额时,这是一个重要的因素。

・更进一步说,当前的主机业务与过去大不相同。数字销售的增加使得索尼从软件中获得的利润比以往任何时候都多,PS Plus等服务也成为了巨大的收入来源。

・但是,PS5世代特别大的不同在于,在线服务游戏和微交易的巨大增长。索尼从PS Store进行的每一次购买中收取30%的费用,从《堡垒之夜》、《使命召唤》、《原神》等持续畅销的游戏中赚取了难以估量的金额。

・事实上,在后半部分的演示中显示,PS Store总收入的50%以上来自《EA Sports FC 25》、《NBA 2K25》、《GTA 5》等少数几个游戏内部的销售。

・当然,这就是该公司强烈寻求自己服务型游戏成功案例的原因。他们的大部分收入正被微交易主导,他们也希望将这些收入全部掌握在自己手中。

・尽管如此,PS5的经济成功与热情的消费者情绪有些矛盾。许多粉丝感受到第一方软件急剧减少,并且由于跨世代软件的持续存在,他们认为当前主机的价值低于上一代。

・但是,发售的游戏数量比以往任何时候都多,仅第一方作品今年就有《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》等即将推出。


Nico Partners分析师Daniel Ahmad的X推文:

索尼今天举行了业务部门会议。以下是关于其PlayStation业务的一些重要见解。

PS5世代已经产生了130亿美元的利润。

这与PS1-PS4世代(PS3亏损)累计产生的100亿美元利润形成了对比。

PS5的月活跃用户(MAU)今年首次超过PS4。去年两者持平。

这也是《使命召唤:黑色行动6》将在PS4上发布的原因。在PS5生命周期第五年,非PS5设备上仍有4600万MAU,主要玩在线服务游戏。

PS Plus订阅者中有38%支付了Premium或Extra级别的服务,高于两年前的30%。

这使得PS5生命周期前5年订阅服务的支出比PS4生命周期前5年高出63%。

索尼还暗示了其未来的主机战略,表示致力于探索玩家参与游戏的新颖和增强方式。

这似乎将与多设备和多世代方面相结合。

PlayStation将继续执行“Console & Beyond”战略。
・主机单人游戏 + 扩展到PC
・在线服务游戏在主机和PC上同步发布
・IP扩展到电视、电影、动漫等
・多设备(PS Portal、周边设备、PC)
・全球推广


网友反应:

・谁说家用游戏机市场要死了?
・虽然有涨价因素,但这也太厉害了
・尽管被说第一方软件少,但利润依然如此
・看来第三方软件的付费带来的特许权使用费非常可观
・对于那些说固定式游戏机业务不可持续的人来说,有趣的是PS5世代的利润率也达到了9.5%,是这些图表中PS1以来最高的
・官方有如此清晰的数据和图表资料,竟然还有人说PS5失败或者PS业务衰退,真是不可思议啊。是不是那些连资料都看不懂或者不愿面对现实的人才会成为反对者呢……
・尽管第一方软件较少,但通过第三方软件的特许权使用费赚得盆满钵满。这体现了平台方的优势。

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2025-6-20 19:53 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Android
随便,反正ps4是我最后一台家用机



TOP

更加坚定了要做GaaS,做单机根本不赚钱。


TOP

posted by wap, platform: Android
这个基本盘利润还是拿30%达到的,你就可以理解为什么SIE想转化出来几个可以自己全赚的GAAS来进一步拉高盈利能力了
奈何SIE现在的管理层就是一帮废物,单机都只能吃PS4老本,挖掘GAAS的能力更就是跟ubi坐一桌的水平

TOP

引用:
原帖由 king8910213 于 2025-6-20 19:59 发表
posted by wap, platform: Android
这个基本盘利润还是拿30%达到的,你就可以理解为什么SIE想转化出来几个可以自己全赚的GAAS来进一步拉高盈利能力了
奈何SIE现在的管理层就是一帮废物,单机都只能吃PS4老本,挖掘G ...
SCE让老美主导的后果,就是政治正确第一。

所以GAAS是个好的想法,值得投入。但在出成果前就玩LGBT/骄傲,最后就是真正想怎么开发的人都被挤走,剩下的都是擅长画饼、忽悠、内斗的。

TOP

随便,反正ps4pro是我最后一台家用机

TOP

posted by wap, platform: iPhone
随便 反正消费降级都没钱买

TOP

posted by wap, platform: Android
赚到钱了吧,那就继续做吧。反正不适应现代游戏方式的玩家,都会去pc或者ns了

TOP

posted by wap, platform: 小米
去年黑猴拉高了PS5一波销量,有段时间直接脱销涨价,我就是那时候买的

TOP

历史上唯一一代后期不降价反而官方涨价的主机,利润高有什么值得吹的,真的以为割韭菜很光荣吗?

TOP

算上通货膨胀,当年100亿美金可值钱多了,而且ps3时代为了搞蓝光还亏一大笔
加上游戏市场也在膨胀发展,米哈游从2020年开始,每年都能赚个二三十亿美金

TOP

posted by wap, platform: iPhone
PS4Pro以后没买过索尼东西

TOP

posted by wap, platform: iPhone
一边表示成本难以承受机器涨价会员也涨了,一边钱赚翻了反而给玩家带来了荣誉感。越虐待越满意的客户群体

TOP

posted by wap, platform: Android
杀鸡取卵

TOP

posted by wap, platform: Chrome
傻逼索尼,就不该让它赚那么多,挣扎在悬崖击坠边缘它才比较会干人事

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博