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[新闻] 赫曼‧胡斯特將《星鳴特攻》的失敗歸咎於「市場競爭過於激烈」

最近索尼遊戲業務 CEO 赫曼‧胡斯特在一場訪談中談及《星鳴特攻》的失敗,赫曼‧胡斯特將《星鳴特攻》的失敗歸咎於「市場競爭過於激烈」,並稱遊戲未能脫穎而出吸引玩家,未來在《馬拉松》游戲上「不會再犯同樣的錯誤」。

然而,《馬拉松》本身也已因角色設計平庸、非免費遊玩模式等問題受到批評,加上近期Bungie內部管理混亂、美術抄襲爭議等負面新聞,使得玩家們對這款遊戲的期待大幅降低。


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这次不是DEI而是抄袭,确实不是同样的错误



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不然怎么说 游戏里妖魔鬼怪太多? 分分钟信誉降级


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所以这位总裁是认为游戏的失败和DEI没有一毛钱关系,是吗?

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记吃不记打,多吃几回吧。

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引用:
原帖由 @baki  于 2025-6-17 18:34 发表
所以这位总裁是认为游戏的失败和DEI没有一毛钱关系,是吗?
揣着明白装糊涂,承认了麻烦就大了,得罪很多同行不说,说不定自己也要担责

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最主要就是这种玩法已经过时了,立项的时候没有预判好未来

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引用:
原帖由 baki 于 2025-6-17 18:34 发表
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所以这位总裁是认为游戏的失败和DEI没有一毛钱关系,是吗?
当然没有。

这游戏,玩法机制平平无奇,出得又晚。
但是,如果能通过DEI倒逼行情,自己就是DEI对战FPS祖师了。
DEI非但不是失败的原因,还是唯一的胜机。

马拉松也一样,玩法平平无奇,全靠艺术风格有特色呀,那艺术总监自然想不到特色也要抄一个。

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好好投资绝地潜兵吧,未来价值不可限量

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引用:
原帖由 @GBA  于 2025-6-17 18:56 发表
最主要就是这种玩法已经过时了,立项的时候没有预判好未来
你确定过时了吗,现在hero shooter跟传统fps(cs cod 战地)的市场差不多55开了

比它晚出的漫威争锋也成功了啊

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引用:
原帖由 mamania 于 2025-6-17 19:59 发表
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你确定过时了吗,现在hero shooter跟传统fps(cs cod 战地)的市场差不多55开了

比它晚出的漫威争锋也成功了啊
漫威争锋又不是fps

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等顽皮狗的光头新作发售就能见分晓了

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posted by wap, platform: Chrome
难道还能承认角色都是臭傻逼LGBTQ+,结果为了2%的群体得罪了98%的用户?

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索尼中国又在打女拳了。
说白了还是抢占话语权的问题,有话筒的人就能为所欲为。
等亏钱倒闭裁员都消停了就好了

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
dei玩家不会觉得真实世界满眼是妖魔鬼怪,游戏世界里面照样满眼妖魔鬼怪,我都觉得恶心

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