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[其他] 赶在死亡搁浅2出之前把死亡搁浅1通关了

这游戏断断续续玩了3年,开头很吸引人,中间送货感觉非常无聊,弃坑了一段时间,时不时的打开送送货,然后到了后期,剧情开始紧凑起来了,不过由于中间拖拖拉拉玩的,前面剧情都快忘了,就看表演了,昨天打完了最终boss大鲸鱼,后面滚完字幕没想到还有2个章,第十四章基本就是看电影了。然后找了游戏剧情解说把剧情完整的过了一遍才明白具体讲了啥,游戏中全是谜语人,要问演出效果牛逼,但故事实际上除非连贯的玩儿,不然很快就忘了,全是铺垫前后呼应。不过还是挺期待2的,没打算原价买,等过几个月估计就打折了吧。


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IGN当初的6.8分不冤 玩法就是无聊 加分项只有体裁独特性



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想问这游戏通关流程大概多长?搬箱子又大概占多长的比例?
之前玩过开头,被一个人背箱子的游戏玩法给震惊了


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单纯送货我觉得还挺有意思,但时不时bt来捣乱太烦躁了。

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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2025-6-16 09:42 发表
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想问这游戏通关流程大概多长?搬箱子又大概占多长的比例?
之前玩过开头,被一个人背箱子的游戏玩法给震惊了
很长的
https://howlongtobeat.com/game/93457
接近40小时 我自己是2倍速看网上剪缉好的过场剧情再玩游戏跳过

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IGN的死妈博出位评分拿出来当指标……

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BT直接引出来杀就好了,越是潜行反而费劲
带点血雷按触摸板叫人送武器

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之前看了个登珠峰的纪录片,看到里面爬冰瀑搭梯子就想到我自己玩的时候。但1代真的太无聊,尤其是我之前玩原爆点和mgsv觉得除了没做完,关卡是真的好玩,对比之下死亡搁浅这方面不太行。希望二代游戏部分能回到小岛组以前的水平

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1挺好的各方面,不足是游戏可玩性难以支撑太长时间,我前50个小时玩的很投入很爽,后来到雪山真的是玩不动了
整体体验算很不错了

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如果你觉得送快递无聊,那就别玩了。这游戏的乐趣很大一块就在收集资源修基建然后更效率的送快递,是一个正反馈的过程
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-17 03:45

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1代手雷战斗的感觉其实挺好的,这种手感真是小岛组独一份的。

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乐趣就是修路,想怎么绕过去不打bt

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-6-16 11:27 发表
BT直接引出来杀就好了,越是潜行反而费劲
带点血雷按触摸板叫人送武器
当初泥潭说扔屎扔尿真是误导

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当初首发的时候通过一次,最近为了2又重温了一遍1代,整体体验比之前好太多了,可能玩的人多了,路上方便的建筑和道具也多了

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引用:
原帖由 endymion 于 2025-6-17 05:21 PM 发表
当初首发的时候通过一次,最近为了2又重温了一遍1代,整体体验比之前好太多了,可能玩的人多了,路上方便的建筑和道具也多了
因为dlc加了不少元素降低了难度,初版太艰辛了

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2025-6-17 17:47 编辑 ]

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