元始天尊
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混世魔头
時利あらずして 騅逝かず
入门级小说码字者
yuong32
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 link520 于 2025-6-14 18:28 发表 posted by wap, platform: Android 龙骑士传说日版35万,美版96万 这游戏欧美销量挺好的啊。。
原帖由 cynic0522 于 2025-6-14 18:17 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 你们帮忙回忆回忆,Sony有啥以玩法见长的当家游戏么? 战神 恶魂 死亡回归算。
Panda
魔神至尊
可爱的国宝
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-14 18:30 发表 PaRappa,恶魔骰子,IQ方块当然是玩法见长,因为画面都比较抽象了 妖精战士和龙骑士传说不算玩法见长,而是卖画面卖剧情的游戏,实际上这俩就算是在当年我都玩不下去,但它们在当年曾经有过销量 PS1版烈火战车我当年玩的欢乐,现在玩不下去,但PS2版我现在依然可以接受,同类型也没什么更好的例子了 反正百万都过了,至于怎么才算当家,那我不知道这标准怎么算
古旧游戏迷
魔头