1.ps5目前利润已超ps1-4总和
2.二三档订阅占比持续增加(未提及总订阅量增减,个人觉得是滞涨或衰退)
3.资料显示,在大量服务型游戏被取消后,索尼并未开展新的项目,目前仅剩4个工作室在继续推进服务型游戏
4.金刚狼和星际异端先知被列为“即将到来”的游戏,其中至少一个游戏大概率在26年发售
5.hermen强调,单机游戏会继续维持保守的pc移植策略,以确保主机的独特性
6.索尼已解开steam上大部分的区域锁
7.承认马拉松的测试反馈褒贬不一,会做更多调整工作,暗示可能延期
8.ps6被列为sie未来发展的首要任务,暂不考虑云平台
9.被问及“是否担心NS2的性能提升以及任天堂与第三方发行商关系改善会在未来几年对ps构成更激烈的竞争”时避重就轻,强调自身差异化特性
