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[业评] 通过NS2的续航可以看出、能制定掌机规则的只有任天堂

其实我想说的不是NS2也不是各种Win/Xbox掌机,而是祭拜一下PSV。
索尼当年要是有任天堂这魄力敢把续航不到两小时的掌机投放市场,那PSV主频可以去到800MHz、这样无论是移植PS3游戏还是玩模拟器都会是一把好手,最后也不至于顶着苦B王的头衔退场


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想多了 即使有这机能 也不会有人去移植什么ps3游戏



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有没有更大一种可能,psv把续航干到2小时之后,屎得更快更惨?


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正真做到掌机画面不发虚的, 就是NS2了(不包括win掌机和steamdeck这种),其他的NS2之前掌机,画面都有一种很虚很单薄的感觉。

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是这个理没有错

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用更好芯片应该还能省电,不过成本和售价也要提高了。做掌机真的非常考验平衡搭配,没有深刻理解的经验是搞不定的

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psv超频之后是不是性能好得多?

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现在最大的规则改变是掌机游戏和主机游戏同价了,以前为掌机开发3a是不划算的。ns改变了这点

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可以用Switch还插电视护一下,看看后续机什么样子。

本帖最后由 天涯夹心人 于 2025-6-9 13:42 通过手机版编辑

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超频后还是和ps3差距太大了

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怎么现在还有人认为性能好,就能打过任天堂???真是即不了解游戏,也不了解任天堂

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世嘉是有魄力,六节电池3小时

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也就是NS重新定义开放世界,NS2重新定义掌机续航么,不愧是地狱

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NS2首发是马车世界,其他人有啥?

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引用:
原帖由 主炮 于 2025-6-9 13:45 发表
NS2首发是马车世界,其他人有啥?
而且马上下个月就有把各路厂商一顿爆锤的开放大金刚
我感觉有必要配个图应景一下


[ 本帖最后由 idsoft 于 2025-6-9 15:35 编辑 ]

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