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[其他] doom打完了,很强很暴力

好玩是肯定的,整体像quake,开发人员说了,如果不强制光追,这个游戏起码还要等三年,地图太大,如果靠烘培,估计真的还要再等三年,整体长度估计比永恒长一倍。


画面pc拉满还是很顶的,不过主机玩家就没这样体验了,主机的光追太弱了,不过doom本来就是pc游戏,主机有得玩已经不错了,首发300万玩家,现在就等路径光追补丁了,估计气氛能再上一层,doom就应该做硬件杀手,doom从初代开始就是硬件杀手,doom 12出来的时候要玩得爽需要486主机,90年代486主机是要上万的,doom 3出来的时候也是技术第一,要爽也是要求6800gt的显卡。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2025-6-2 09:56 编辑 ]
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哪里300万,就80万,其余都是xgp



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引用:
原帖由 endymion 于 2025-6-2 09:25 AM 发表
哪里300万,就80万,其余都是xgp
官x上面说300万玩家,是永恒的7倍速度,应该是算了xgp,毕竟它首发好像挺贵的。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2025-6-2 09:28 编辑 ]
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这作接近暴死了,销量不足100万,pc占比很低,pgp和steam加一起约50万,强制光追毙掉了很多玩家,正常厂家是两种光照都做的,到你这怎么就不行了,所以说白了还是一个借口,当然这作画面和技术确实是屌

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没有4090是不是没法爽玩?

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-6-2 09:55 AM 发表
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没有4090是不是没法爽玩?
4k下4090也不能爽玩,我5090d全程要120帧都要开dlss 质量了,这类型游戏能不开帧生成就不要开帧生成,现在能满足只有5090,不过如果路径追踪出来,估计5090也要开2x帧生成。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2025-6-2 10:01 编辑 ]

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PC卖的不行

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80刀售价加上XGP订阅直接给销量干瘸了
再者游戏玩法虽然还算可以,但我觉得游戏的核心玩法是明显不如永恒的,再加上流程加了一堆乱七八糟的飞龙机甲一定程度的开放探索,让核心gameplay的浓度被稀释了,游戏整体显得拖沓注水,只有中后期部分战斗能让喜欢目前DOOM的死忠有点感觉

本帖最后由 king8910213 于 2025-6-2 10:16 通过手机版编辑

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doom这ps4画面要个毛光追啊。16年的和这一作画面没有区别。

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-6-2 09:46 AM 发表
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这作接近暴死了,销量不足100万,pc占比很低,pgp和steam加一起约50万,强制光追毙掉了很多玩家,正常厂家是两种光照都做的,到你这怎么就不行了,所以说白了还是一个借口,当然这 ...
技术总要进步的,新主机也开始加强光追性能了,烘培太费时间,所以换皮狗一直出不了货,等到人都傻了。

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主机玩家真惨,鄙视链最低端。

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4070笔记本2k全最高通关,优化非常好。

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挺好耍的~很爽快~

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玩了开头,始终不太喜欢doom的游戏风格

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2025-6-2 10:04 发表
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PC卖的不行
微软都请大家玩了,还买啥。
这种FPS,一个月也肯定通关了,就一个战役,也没有什么反复刷的模式,耐玩性有限。

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