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有没人认同gta6比2077画面好

posted by wap, platform: Chrome
哪怕是ps5对比pc的2077


gta6你感觉就像一个活生生的世界,一切都异常合理和谐,所有东西都有生命起来。。
而2077比起来只是一部画质很好的卡通片。。

光照引擎硬技术先不管

我认为最牛比的是真实的运镜,还有恰到好处的后制特效和打光,这些都是美术的匠心,用得不卑不亢。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2025-5-9 15:17 通过手机版编辑


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影的环境表现就给人一种活生生的世界的感觉了。



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gta6很注重生活细节,比如提着一箱啤酒叮叮当当的向门外走,或者在客厅里葛优躺闲聊,生活气息扑面而来,类似的琐事还有很多表现,这些细节实打实的烧了很多钞票,我觉得这是gta6世界显得生动的原因,跟画面关系不大


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喷了,俩游戏至少差六七年,画面还用比吗

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要不先等等巫师4再去比?

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老滚4复刻画面就已经比2077好了,只是优化差而已

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2077npc动捕就正常水平没什么特别的,R星肯定多一些讲究没悬念
其次科幻的冲击力不如真实世界这个有点反直觉但看到一个科幻的上海,和你能在此时此刻的南京路刚枪,那是巨大的体验差异。
所以我也很奇怪为什么厂商都沉迷奇幻

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2077的NPC的多样性很不错,不过也经常会出现一模一样的两个或者多个NPC撞脸的bug,路人和警察的AI行为逻辑也比较单调

CDPR跟R星在开放世界的经验积累上差了十多年,但2077的表现能拿来跟王牌开放世界对比就说明制作组爆肝效果已经非常出色了

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整体画面肯定是吊打2077的,肯定啊,差了一个世代,发售时间也差了5-6年呢,而且开发成本$20亿对比$3亿也不是一个量级,更不用说开放世界专业户R星和波兰人的技术水平差距了。。

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虽然r星实力摆在这,但不知道的人看lz的话还以为lz玩过gta6了呢

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2077简直就是特效大杂烩,粗看光污染,细看乱七八糟,还不如巫师3好看。

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-5-9 15:35 发表
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gta6很注重生活细节,比如提着一箱啤酒叮叮当当的向门外走,或者在客厅里葛优躺闲聊,生活气息扑面而来,类似的琐事还有很多表现,这些细节实打实的烧了很多钞票,我觉得这是gta6世 ...
提着一箱啤酒叮叮当当的向门外的场景,一只猫还蹲在门边的货架上舔毛。如果是世界上的其他游戏,我会认为这猫就是一直在货架上的摆设,但GTA6我就会想这猫是不是没有固定的脚步,可能平时在街上晃荡,而预告里这只猫正好晃进超市蹲在这里。当然太高的预期也容易落空

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posted by wap, platform: Android
2077强的是老黄支援的 图形方面,也是一点点补出来的,开放世界方面没啥优势,首发时候惨不忍睹,互动细节上被gta5完爆好么…

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posted by wap, platform: MAC OS X
一个空气感 一个光污染

都行

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
在GTA6面世前后2年内,大镖客2有PS5重置版的机会吗,我是完美主义者一直没玩2

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