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ns2最大的风险在于ns过于成功

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一亿多的装机量,连老任也抵挡不住诱惑,在后期出了塞尔达新作,马里奥2d等新作捞钱
加上4k画面开发难度增加和经验不足
这就导致ns2初期第一方作品匮乏
目前希望在于3d马,隔了这么多年能不能爆一个大的出来,和当年的塞尔达那样出圈。开放世界马里奥之类
第三方基本指望不上,基本是老游戏最多ps4pro效果,还卖7.80刀,这些在steam,ps等平台早就打对折甚至更多了,属于出来吃点剩饭的。新作就算同步了画面效果还是差了一代,那些玩cod,fifa年货的不可能换平台过来


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我提醒一下,任天堂本来是计划2021年推出增强机的,当时开发机都已经发给第三方了,是在22年底对第三方宣布增强机取消的。
时间线来看,王泪、惊奇本来就是给增强机的。



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喷了,主机后期给你出游戏就是捞钱,感情你家PS5几年没啥第一方游戏是不是诈骗啊


本帖最近评分记录
  • coaye 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-5-8 17:23

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这种陈词滥调的东西发了一遍又一遍

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要理解楼主这种几十年嗦嗦任黑那个酸劲啊

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不会要首发5 6个第一方新作,才不匮乏吧?哪家做到了

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换个角度想,托ns1的福,首发就有两个塞尔达可以玩。我觉得太厚道了。特别对我这样以前嫌帧数太低没怎么认真玩的人来说。简直头顶青天。

本帖最后由 heven2004 于 2025-5-8 13:10 通过手机版编辑

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“4k画面开发难度增加和经验不足”

你被卖哥带沟里去了

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ns2的4k只是噱头,目前能4k的都是ns级别的游戏,大作能有个1080 60就不错了

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感觉风险不大,也许模拟器不好用了,要模拟750ti不知道得哪种显卡了,又或者说模拟很简单,直接另存为就能解决么

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引用:
原帖由 link520 于 2025-5-8 13:34 发表
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ns2的4k只是噱头,目前能4k的都是ns级别的游戏,大作能有个1080 60就不错了
就算大作能满足4K,4K不4K的有啥难度?PS4到PS4pro分辨率升4K游戏开发难度等于0

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-5-8 14:00 编辑 ]

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我觉得说“挑战”更合适。

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不买了,现在买ns游戏太麻烦,所有区都无法使用国内信用卡,港服官网用支付宝直接买游戏下载码居然只有部分游戏,只能买充值卡充值然后再用充值卡买,纯粹有病

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真正的风险在ns3,ns2毫无疑问,将青出于蓝。

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-8 13:12 发表
“4k画面开发难度增加和经验不足”

你被卖哥带沟里去了
也许对你来说
马车+大金刚+说明书+轮椅
的产能很丰盛了,但是我不这么认为,其他人呢?

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