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[掌机] swich2最后WIIU的下场可能性很大

swich2的创新太小,如果刨开任天堂第一方软件,它和PC掌机高度重叠了,游戏还不如PC掌机多。

现在这个年头,只靠老任第一方游戏是成功不了的,WiiU,NGC就是例子,

老任前几次成功基本上都是靠成功的创新,现在不创新了,老任很难成功啊。


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WiiU创新大不大?



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最惨参考3ds
wiiu和3ds游戏分开,ns没有这个问题,不考虑这点没有分析的意义


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更像是ps1和ps2 的关系
只会另一个高峰
要衰败,也是从ps3开始

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中规中矩不会衰退太快,主要还是老任自己软件能不能跟上,塞尔达这种游戏ns2生命周期出2部就80分了。

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那么ps5、xbox跟pc重叠度高不高?pc相对ps5/xsx的装机量,跟pc掌机相对于ns的装机量比又如何?

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不会太差 但也不会到NS1的高度 保底就是3DS水平

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喷了,那些数码区小白不懂就算了,泥潭这天天玩主机游戏的也这论调,光看现在这预约量都知道不可能和wiiu一样

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引用:
原帖由 田中健一 于 2025-5-8 10:37 发表
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中规中矩不会衰退太快,主要还是老任自己软件能不能跟上,塞尔达这种游戏ns2生命周期出2部就80分了。
这就是最大的问题,一旦相比上代主机提升性能大了,任天堂就做不出游戏。

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游戏够了就不会失败

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引用:
原帖由 superDioplus 于 2025-5-8 10:40 发表
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游戏够了就不会失败
意识到失败就会把游戏存起来留给下一代主机。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-5-8 10:40 发表
这就是最大的问题,一旦相比上代主机提升性能大了,任天堂就做不出游戏。
塞尔达不需要那么华丽的画面,就荒野那个水平就行。1080p60帧。

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不可能搞出两个3d塞了,ns是吃了wiiu尸体才算两个,下个最早都得27年见了

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引用:
原帖由 田中健一 于 2025-5-8 10:43 发表
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塞尔达不需要那么华丽的画面,就荒野那个水平就行。1080p60帧。
发布会没觉得么,第一方的游戏哪怕是独占的马车、大金刚,画面也和第三方完全脱节。

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引用:
原帖由 zfz4869 于 2025-5-8 10:45 发表
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不可能搞出两个3d塞了,ns是吃了wiiu尸体才算两个,下个最早都得27年见了
3D塞尔达这种游戏开发周期真得6年以上。

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