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《失落之魂》延期至8月29

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这b游戏算是国产游戏起了个大早的

结果现在赶了个晚集
8月底连明末都通关了





亲爱的玩家们:

感谢大家一直以来对《失落之魂》的关注。我们始终致力于开发高品质主机游戏,为了呈现满意的游戏作品,我们还需要一些时间来优化与打磨,现决定将《失落之魂》的上市时间更新为2025年8月29日。对于延期,我们深表歉意,也衷心感谢每一位玩家的耐心与等待。

杨冰
《失落之魂》游戏制作人
上海零犀信息科技(UltiZeroGames)首席执行官


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索尼估计快忍不了他了,现在索尼游戏定期后再延期是大忌



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早知如此, 当初就应该开发到一半找XGP吃个低保,现在估计本都回不来。


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这游戏好像索尼刚进中国的时候,搞的中国星计划就有了,结果现在都没做出来。这都七八年了。

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直接加入一档吧

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这游戏看上去就是暴死相。

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8月底暑期都结束了...

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耐心我有,期待却无。

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杨冰,河北衡水人。毕业于河北衡水中学、武汉华中科技大学、韩国东国大学。大学时开始和同学一起做游戏到游戏公司工作。2013年辞职前往韩国东国大学攻读硕士。2014年一边读硕士课程一边学习UE4开发《失落之魂》。2016年初拿到学位。2016年7月30日释出《失落之魂》首支预告引起轰动。在索尼和Epic Games主动联系交流后,杨冰选择回国创业。回国后通过索尼引荐,杨冰获得中国投资者资金支持。于2017年1月22日在上海成立了自己的公司——上海零犀信息科技有限公司,并宣布游戏将加入索尼中国之星计划。

《失落之魂》为何开发这么慢?
首先要说明的是,并不是加入索尼中国之星计划就能直接获得索尼投资,资金问题就迎刃而解。索尼确实会给予一定资金上的支持,但主要是牵线搭桥,协助开发者与国内投资者建立联系,进而让开发者从国内投资者那里获得投资。据我所知,目前仅有《失落之魂》、《铃兰计划》在2022年获得了索尼投资,成为了索尼的第二方合作伙伴。两款游戏的全球发行工作也将由索尼负责。值得一提的是,《失落之魂》是在2022年才获得索尼投资的,之前一直都是靠国内投资在艰难维持开发。早期杨冰在接受二柄专访时也澄清过这一点。因此,资金和人力短缺,就是开发进度如此缓慢的主要原因。

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索尼对这游戏有一定期望,素质应该高于中国之星平均水平,但这也不是什么很好的标准。。。

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也有可能是等之前炎上的热度再低点才好发售。虽然应该不会影响游戏品质,但之前的事件被很多人发视频在黑

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这游戏国内口碑烂完了,只能靠黑皮买了 。

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今年国产的只有昭和米国物语比较期待

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首个pv貌似就不行 打击感虚幻 音效约等于无 声优做作到出戏

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-4-30 11:28 发表
杨冰,河北衡水人。毕业于河北衡水中学、武汉华中科技大学、韩国东国大学。大学时开始和同学一起做游戏到游戏公司工作。2013年辞职前往韩国东国大学攻读硕士。2014年一边读硕士课程一边学习UE4开发《失落之魂》。201 ...
这不一定吧,当年看视频某游戏负责人见到吉田不停的90℃鞠躬,要不是衣食父母很难想象,当然游戏发售后没什么热度估计团队也解散了

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这游戏定位感觉是低配版鬼泣,鬼泣爱好者可能会感兴趣

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