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[其他] 33 远征确实是个难得的好游戏

说是 jrpg 框架,但又加进去一些让人玩得痛快的元素

世界设定有深度,剧情不中二有悬念,人设不政治正确,战斗系统推陈出新,美术和音乐让人沉浸

当然远不完美,但能“突然”玩到这样的游戏,真的很开心

对了语音你们选英语还是法语,先英语后面想想选了法语


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posted by wap, platform: MAC OS X
先选了法语,后面选了英语



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第一观感美工和音乐都不错,但角色模型简单了些,有对话的NPC还好,有些路人NPC简直没法看。BGM循环太多,可能跟我还在序章有关系。
配音的话必须选法语。


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配音我肯定选英语
影心的声音我喜欢

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是的,这作让我想起了同样是法国人制作的圣斗士冥界十二宫篇,很类似的感觉。。。

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posted by wap, platform: 小米
这游戏的配置有点奇怪,不按照武器的属性配点,感觉效率很低。反正我现在前期我就是按照血多点增加容错,后就按武器的属性去配点,不知道是不是正确玩法?xsx默认的图形设置帧率有点低,另外如果这个游戏有区域地图就好了,虽然地图不是很大,但是画面很花,还是容易迷路。

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引用:
原帖由 @ms006z  于 2025-4-25 17:55 发表
是的,这作让我想起了同样是法国人制作的圣斗士冥界十二宫篇,很类似的感觉。。。
简直神作!

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好玩好玩,但是最高难度精英怪一刀杀我一个没容错率有点儿蛋疼

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引用:
原帖由 @WWF  于 2025-4-25 19:10 发表
好玩好玩,但是最高难度精英怪一刀杀我一个没容错率有点儿蛋疼
普通难度我都被boss一刀一个
这游戏真当只狼玩了,弹反收益巨大,弹不到就团灭

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引用:
原帖由 ms006z 于 2025-4-25 09:55 发表
是的,这作让我想起了同样是法国人制作的圣斗士冥界十二宫篇,很类似的感觉。。。
你这样一说,我又想到了法国人制作的城市猎人

调调很有意思,有形有神又有自己的独特风味

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posted by wap, platform: Android
轩辕剑天之痕是不是装备某个法宝  也可以在攻击一瞬间格挡?

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B站看了一下结局,感觉又是个神经病矫情剧本

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默认状态背景乐太大,覆盖了人声,而且配乐不太搭调。目前没其他问题。

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选英语,英语是原配

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法国文艺气息还是很浓厚的

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