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[其他] 米哈游旗下游戏和走类米哈游运营模式的手游,我现在变成只瞄下出什么角色

米哈游的那几个游戏,还有选择学米哈游的运营模式的(比如鸣潮这些)

我现在变成看到公告说出来什么新女角色,然后看是什么日文声优配音,然后就算了

现在这些类似手游,感觉都是差不多的运营模式然后要让自己为了玩他们流畅买个几千块的新旗舰手机还有额外氪金还未必抽得到的模式做不到吸引自己投入


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广义抽卡手游大都这样,有一个定向池。
但具体到米游,那又不一样,其他公司还真没那么多的营销预算,这可是每42天砸两轮角色推广。



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42天两轮
原神 星穹铁道 绝区零 不算崩崩崩
就相当于每周都有新卡池 没半个月就有新角色 制作能力确实碾压级的强


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原神我现在不关心角色了,电子ed了,有两队能打完深渊11层就行了,只关心大世界出什么新地图

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手游现在种类繁多,但单指二游的话个人这两年玩下来的感受是适合喜欢“连载”体验的玩家,如果失去了连载这个特性那二游相对单机最大的独有卖点也就没了,二游相比单机最大的优势是连载性和其带来的长期社区讨论环境,外加手机端的超高便携性

另外玩二游其实很省钱,只要是理性玩家一款一年投入不会超过500元,有意识节省一点那就不会超过360元,手机正常换代就行,差不多三到四年换一部2500元的就够了,不用手机玩游戏的人换手机预算一般也不会低于1500,也就是说玩手游每三到四年多投入1000元

个人选二游的标准也是和单机游戏差异化的:

1、手机端必须优化到位
手机端太差只能主机PC玩就排除了,能开主机肯定要玩大型游戏

2、游戏类型必须适合手机端操作
最适合的就是各种指令游戏,动作游戏搓玻璃就排名低一档

3、每日功课轻松
这是目前二游的独有特点也是最大缺点,就是厂商为了增加粘性和玩家的沉没成本一定会设置的每日重复内容,玩家想资源最大化就要每天登录打工,在没有厂家探索出更好的模式之前就要选择每日最轻松的,每日5分钟搞定且能自动战斗或扫荡的那种为最佳

以上三点都符合后就是根据口味选择自己喜欢世界观和玩法,个人尝试过大部分主流二游后选出两款适合老登的二游:星穹铁道、梦幻模拟战。前者可以看成每42天更新的番剧,相比原神鸣潮这种开放世界二游的优势就是每日轻松负担小;后者优势是6年积攒大量关卡、200多个角色,一流的角色养成系统,当单机玩都是杀时间利器,系统在战棋领域策略性一流。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-4-25 02:06 编辑 ]

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老哥真心可以,吃屎还真给你砸吧出味了

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什么时候出个单机版的游戏

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米盒游你给他氪金没有任何意义,极限就是买张月卡,加上白嫖资源足够抽到自己喜欢的角色了。
总不可能出什么角色你都喜欢都要抽吧。

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国产二游的评论区,最好别发任何不同意见,否则直接私信爆炸,甚至被极端玩家开盒, 他们都是下群前排控评的。

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-4-25 10:00 发表
手游现在种类繁多,但单指二游的话个人这两年玩下来的感受是适合喜欢“连载”体验的玩家,如果失去了连载这个特性那二游相对单机最大的独有卖点也就没了,二游相比单机最大的优势是连载性和其带来的长期社区讨论环境,外加手机端的超高便携性

另外玩二游其实很省钱,只要是理性玩家一款一年投入不会超过500元,有意识节省一点那就不会超过360元,手机正常换代就行,差不多三到四年换一部2500元的就够了,不用手机玩游戏的人换手机预算一般也不会低于1500,也就是说玩手游每三到四年多投入1000元

个人选二游的标准也是和单机游戏差异化的:

1、手机端必须优化到位
手机端太差只能主机PC玩就排除了,能开主机肯定要玩大型游戏

2、游戏类型必须适合手机端操作
最适合的就是各种指令游戏,动作游戏搓玻璃就排名低一档

3、每日功课轻松
这是目前二游的独有特点也是最大缺点,就是厂商为了增加粘性和玩家的沉没成本一定会设置的每日重复内容,玩家想资源最大化就要每天登录打工,在没有厂家探索出更好的模式之前就要选择每日最轻松的,每日5分钟搞定且能自动战斗或扫荡的那种为最佳

以上三点都符合后就是根据口味选择自己喜欢世界观和玩法,个人尝试过大部分主流二游后选出两款适合老登的二游:星穹铁道、梦幻模拟战。前者可以看成每42天更新的番剧,相比原神鸣潮这种开放世界二游的优势就是每日轻松负担小;后者优势是6年积攒大量关卡、200多个角色,一流的角色养成系统,当单机玩都是杀时间利器,系统在战棋领域策略性一流。
感觉每天重复玩一款游戏,花时间又花钱,那还不如抖音快手点点金币,不花钱也不花时间,一年能搞个几百块

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引用:
原帖由 carronot 于 2025-4-25 03:31 发表
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感觉每天重复玩一款游戏,花时间又花钱,那还不如抖音快手点点金币,不花钱也不花时间,一年能搞个几百块
玩单机游戏也得花钱,二游至少每个人可以定制自己的花费而且可以先体验后消费,拿崩铁举例,你可以两个月买一张月卡也就是一年花180块,也能抽到大部分喜欢的人物,180元获得一年不断更新的抽卡人物和剧情连载已经算性价比很不错了,很多二游都是两头吃的商业逻辑,从年轻玩家那里榨米但也给吃过见过最难伺候的婆罗门老登留了后门

二游这个类型其实对玩家的游戏认知有一定要求,玩家要知道怎么避开厂商的骗米陷阱以获得最佳性价比体验,玩二游要提前衡量每日重复内容占用的精力,一天5分钟内且能自动的是可以接受的,超过这个标准的其实就很难舒服的长期玩了,因为到了长草期就变成了负担,后期要么委曲求全要么放弃,但这就本末倒置了

所以玩二游的本质就是:

付出:一年300元左右+每天5分钟不需要花费精力的每日功课
收获:每42天更新的连载剧情和一些新可玩内容+长期社区讨论环境网络社交情绪价值

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-4-25 05:36 编辑 ]

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我直接0元白嫖没充过一毛钱,崩铁鸣潮都是,还不是照样深渊满星。老子玩会面3a都不要钱,何况玩你这垃圾手游?主机三档订阅库几百个3a等着我玩,每天花点时间玩你都是赏脸了帮你加日活热度了,还给你花钱?牛逼你直接逼走我这样的没价值用户啊

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避开陷阱喷了,你避得开数值膨胀、配队捆绑?

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挺无聊的,建议是不玩。

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氪金二次元手游不都是这个套路,可玩性基本上都是笑话,全靠卡面和cv撑场面,而国服更是垃圾中的战斗机,外服起码会为了吸引玩家打打擦边球,国服全部给你和谐没了,就这样还有一群孝子贤孙花钱捧臭脚,服不服。

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