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原帖由 @我爱电玩 于 2025-4-25 10:00 发表 手游现在种类繁多,但单指二游的话个人这两年玩下来的感受是适合喜欢“连载”体验的玩家,如果失去了连载这个特性那二游相对单机最大的独有卖点也就没了,二游相比单机最大的优势是连载性和其带来的长期社区讨论环境,外加手机端的超高便携性 另外玩二游其实很省钱,只要是理性玩家一款一年投入不会超过500元,有意识节省一点那就不会超过360元,手机正常换代就行,差不多三到四年换一部2500元的就够了,不用手机玩游戏的人换手机预算一般也不会低于1500,也就是说玩手游每三到四年多投入1000元 个人选二游的标准也是和单机游戏差异化的: 1、手机端必须优化到位 手机端太差只能主机PC玩就排除了,能开主机肯定要玩大型游戏 2、游戏类型必须适合手机端操作 最适合的就是各种指令游戏,动作游戏搓玻璃就排名低一档 3、每日功课轻松 这是目前二游的独有特点也是最大缺点,就是厂商为了增加粘性和玩家的沉没成本一定会设置的每日重复内容,玩家想资源最大化就要每天登录打工,在没有厂家探索出更好的模式之前就要选择每日最轻松的,每日5分钟搞定且能自动战斗或扫荡的那种为最佳 以上三点都符合后就是根据口味选择自己喜欢世界观和玩法,个人尝试过大部分主流二游后选出两款适合老登的二游:星穹铁道、梦幻模拟战。前者可以看成每42天更新的番剧,相比原神鸣潮这种开放世界二游的优势就是每日轻松负担小;后者优势是6年积攒大量关卡、200多个角色,一流的角色养成系统,当单机玩都是杀时间利器,系统在战棋领域策略性一流。
原帖由 carronot 于 2025-4-25 03:31 发表 posted by wap, platform: Chrome 感觉每天重复玩一款游戏,花时间又花钱,那还不如抖音快手点点金币,不花钱也不花时间,一年能搞个几百块
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