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[业评] 为啥国产游戏手柄大多是XBOX按键布局

现在主机市场不是索尼一统浆糊了吗,怎么我看国产游戏手柄一水的XBOX造型
另求有无好用无线摇杆推荐,手残党打格斗游戏感觉还是摇杆好搓招


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你系统姓什么



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不是最优解但是靠历史优势取胜,而没有历史包袱新兴市场则由别的设计获得成功的例子少么?


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因为都是用xinput的。。。

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因为用的都是微软系统
但是现在用playstation UI的也越来越多了。
基本上三A大作都会准备两套UI。

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喷了,人家问造型,你们讨论系统UI
自从ps5改成X确认后,两家使用习惯上基本一样
早年还有很多用PS手柄模型的厂商,现在几乎都消失了,用xbox模型非对称摇杆纯粹是市场用脚投票

[ 本帖最后由 go321 于 2025-4-13 20:20 编辑 ]

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因为索尼家的手柄确实做工好,可替代性不高

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xbox,pc都是微软的,不搞微软的搞谁的?

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引用:
原帖由 unsword 于 2025-4-13 19:53 发表
xbox,pc都是微软的,不搞微软的搞谁的?
国产早期手柄有大量对称摇杆布局的
具体来说,早年国产手柄定位中低端,对称非对称的设计都有
然后一些品牌开始做定位高端的,这些早期高端型号不少是摇杆十字键可交换位置的,算两边都蹭。
但是现在的国产手柄,中高端已经清一色非对称。

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说的是对称和非对称摇杆的布局吧,市场的选择

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另外连老任都用和xbox一样的非对称布局了,谁更合适很明显了...

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兼容pc这边吧!

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你们是不知道国产对称摇杆柄都是支持xinput的么?
而且XBOX布局不好做C手,在没有背键的情况下,PC游戏的速通还流行用PS4手柄呢。
真XBOX布局一统江湖也就是这5年的事情,早年因为大量廉价X1柄的关系是XBOX布局整体占优一点,但纯比较国产柄设计其实55开。

现在情况就是,高端全面XBOX布局
然后C手不能兼顾背键,速通设备已经是有背键的XBOX布局手柄了。

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因为Xbox的手柄布局是最好最舒服的。

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引用:
原帖由 ohnu 于 2025-4-13 21:35 发表
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因为Xbox的手柄布局是最好最舒服的。
呵呵

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