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[业评] 任天堂的最佳选择是把T239作为NS增强机推出而不是NS2

T239是一个22年上半年就流片的芯片,按照一般规律下半年可以量产,第二年Q1可以销售。
所以如果作为增强机快速推出,不憋游戏,那么是有可能在2年前上市的。
当然,配置和功率肯定要缩,继续用oled的屏幕,继续兼容老底座老电源和老JC。

内存闪存是8GB LPDDR5-5500,32GB emmc。
因为NS2比NS初版大约增加了50%的移动模式功耗(7W->10W),那么为了兼容旧电源和旧机身尺寸,大约要比现在的NS2降低25%的芯片频率,如果说NS2是NS的5倍性能,那么作为增强机大概是3.75倍。

成本肯定比原计划的增强机高得多,但是咬牙卖399应该不会长期亏本。
而这样的增强机,另存为PS4游戏问题其实不大,因为PS4不依赖高速储存,只不过分辨率比NS2更低一些罢了。


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posted by wap, platform: Samsung
我大膽預言下因為任天堂沒請人工智障Ai賣哥當CEO所以最終ns2沒買過1800萬台,最後黯然宣布退出硬件市場轉行做全世界最大的第三方

本帖最后由 EVAMRX4 于 2025-4-5 09:45 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: iPhone
现在这个就是增强鸡  又想卖换代的价 老任飘起来你是无法阻止其失败的


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posted by wap, platform: MAC OS X
任天堂不找你当硬件架构师 真是任天堂的损失

各种分析 你累不累啊

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posted by wap, platform: iPhone
历史上增强机有爆卖的吗

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @joker23  于 2025-4-5 09:12 发表
历史上增强机有爆卖的吗
gbc,gbasp都卖得很好

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引用:
原帖由 joker23 于 2025-4-5 09:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
历史上增强机有爆卖的吗
增强机不需要卖爆,只需要继承和延续原有销售趋势就可以了。

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过高的成本和性能不符合过去增强机的定位
但是,相比现在匆忙憋游戏,延期,进一步提高成本,因为高速储存搞出一堆破事,当初就作为增强机端出来反而不是坏事。

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posted by wap, platform: iPhone
没有卵用,厂家做不出ns版本也不会去上这个增强版

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引用:
原帖由 萝卜 于 2025-4-5 09:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
没有卵用,厂家做不出ns版本也不会去上这个增强版
我的世界做不出3DS版本,但出了New3DS版本。

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GBC更是有几百个专属游戏。

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posted by wap, platform: VIVO
ndsi有多少专属?

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引用:
原帖由 nikito 于 2025-4-5 09:58 发表
posted by wap, platform: VIVO
ndsi有多少专属?
数量上比New3DS多得多,但是没大作。

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posted by wap, platform: Android
续航2小时作为掌机是不合格的

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posted by wap, platform: Chrome
卖哥不提我都忘了新3ds有专属游戏了...... 好像异度之刃1移植版是?忘了dq8移植是不是了

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