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[新闻] AMD谈FSR4:集传统神经网络和Transformer优点的混合技术,需要FP8单元,RDNA4独占




DLSS4的Tranformer模型比传统神经网络更好,FSR4也要实现类似的功能
FSR4利用了RDN4的第二代AI加速器的FP8功能,意味着旧款A卡目前用不了,虽然有可能将FSR4或子集移植到老卡上,但目前最好别抱指望
另一方面,RTX2000也能用DLSS4,但多帧生成是RTX5000独占

AMD表示FSR4使用了一种专用模型,可以兼顾传统神经网络和Transformer的优势
与更新到2.1版的AFMF、Anti-Lag2、Radeon Boost和Radeon Super Resolution(合称为Hypr-RX)相结合
FSR4承诺在开启光追的情况下,4K分辨率的帧数提升高达3.7倍
Hypr-RX只需要在Adrenalin中点击一下,就可以为游戏启动上述所有功能
AMD承诺在FSR4发布时有30款游戏支持,在2025年内有超过75款游戏支持

RDN4的驱动会升级到Adrenalin 25.3.1,还有一些漂亮的AI功能,但界面没有大的变化

最新的Adrenalin支持Radeon Image Sharpening 2,这是系统级别的图像锐化,无需第三方API
利用RDNA4的媒体引擎,支持高达8K 75帧的视频编码/解码加速和硬件旋转功能

还有一些实用工具
AMD Chat类似Chat RTX,是一个本地运行的大语言模型,可以跟他聊天查询显卡信息,也可以在本地生成图片,但需要预留25G空间

AI Apps Manager会分开管理AI加速程序和游戏,AMD Image Inspector可以收集渲染错误信息并上传,这是AMD用户体验计划的一部分,所以是非强制的,可能对游戏性能有细微的损耗
AMD Chat和Image Inspector可以在安装过程中跳过,AMD会推出新的安装器,并提高更新驱动的便利度
AMD的ROCm软件栈对于RDN4也有一系列针对性改进,但这些以后再说

https://www.neogaf.com/threads/a ... tilization.1681350/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-3-2 01:13 编辑 ]


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索尼微软的新机应该会有这个了吧



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希望新机支持带鱼屏 虽然希望渺小


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引用:
原帖由 @328928249  于 2025-3-2 01:30 发表
索尼微软的新机应该会有这个了吧
大法自己搞pssr了,xbox应该会有,如果还有xbox的话

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5日后见分晓,反正数毛社也会测的

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-3-1 18:00 发表
希望新机支持带鱼屏 虽然希望渺小
所有显卡都支持带鱼

让主机支持21:9不可能

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希望AMD能给力点,上一款A卡还是5700xt

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9070系的tops算力不错,不过评测至今没出。

还会有9060显卡出现比现在的更便宜

现在的fsr4、dlss都包含抗锯齿功能了,打开后不是简单的升频从540p升频到1080p,还包含了多种画面优化技术。

transformer的优势就是因为冗余数据多所以对精度的要求低fp4就行,Nvidia非常准确地把fp4和它结合到一起。amd目前是说支持int4,按理说这个精度比fp4更低,这个精度下9070xt甚至有1500tops的算力。

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引用:
原帖由 君思睿 于 2025-3-2 07:44 发表
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9070系的tops算力不错,不过评测至今没出。

还会有9060显卡出现比现在的更便宜

现在的fsr4、dlss都包含抗锯齿功能了,打开后不是简单的升频从540p升频到1080p,还包含了多种画 ...
int4怎可能比FP4精度更低?FP4的优势是和高位数的浮点转换更直接,更有效率。

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引用:
原帖由 宫内莲华 于 2025-3-2 04:59 发表
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所有显卡都支持带鱼

让主机支持21:9不可能
1440p这种典型的显示器分辨率一开始大伙嗤之以鼻,最后也都支持了。

现在买个主机接显示器坐椅子上玩通行证打枪不在少数。

当然游戏支不支持是游戏的事,pc也不是所有游戏都支持。

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老卡不支持可惜了...

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cdna和rdna分家是过去十年里amd最蠢的决策

看似各干各的,术业有专攻。
实际一来拉高了计算卡门槛,无法通过消费卡把入门级用户吸引到计算卡上。
二来没赶上计算对游戏的提升,rdna3开始慌忙抱佛脚往里塞ai单元,结果模型一升级这些临时加进去的单元全变电阻丝。

再上个十年最蠢的应该就是推土机。
超前十几年画了个显卡搞计算的饼,然后阉割cpu浮点能力,被i3默秒全。

隔十年给自己来一拳,一拳干废一个业务。
也幸亏是amd有俩业务。

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老黄这代50系架构偏向重新融合,结果一坨屎,不见得合并对游戏图形性能而言就一定是好事,ai部分游戏玩家用不到提升再大也没用。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2025-3-2 17:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @defer  于 2025-3-2 08:21 发表
cdna和rdna分家是过去十年里amd最蠢的决策

看似各干各的,术业有专攻。
实际一来拉高了计算卡门槛,无法通过消费卡把入门级用户吸引到计算卡上。
二来没赶上计算对游戏的提升,rdna3开始慌忙抱佛脚往里塞ai单元,结果模型一升级这些临时加进去的单元全变电阻丝。

再上个十年最蠢的应该就是推土机。
超前十几年画了个显卡搞计算的饼,然后阉割cpu浮点能力,被i3默秒全。

隔十年给自己来一拳,一拳干废一个业务。
也幸亏是amd有俩业务。
分家是因为gcn架构到头了,主机客户不可能让你战未来(很可能还战不了)

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最需要这玩意儿的其实是apu

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