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大法游戏q3财报,营业利润大涨,PS5 7510万台

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–Q3季度销售额16823亿日元,同比增长16%,营业利润1181亿日元,同比增长37%
–增收增益的主要因素:包括DLC在内第三方软件销售增加、网络服务收入增加、硬件销量提升、硬件盈利能力改善等;但第一方软件销量有所下滑。

一些其他数据(截止至2024年12月底):

-Q3季度共出货950万台PS5,比上一财年同期的820万台增加了130万台,PS5全球总出货量已达7510万台。

-PSN月活跃用户数达1.29亿,上一财年同期该数字为1.23亿

-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为9590万份,相较于上一财年同期的8970万份增加了620万份,其中1160万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的1620万份减少了460万份,数字版占比达74%


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卖了四年多一点,游戏都没几个,主机居然卖出去7500万部,索饭算是给面子了。



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  • xiaoaa 激骚 +1 骂人 2025-2-14 08:57

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再卖3年,能到多少?


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好像比17年年底 ps4 少了140万左右

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原帖由 @bpusbpus  于 2025-2-13 15:36 发表
再卖3年,能到多少?
要是 gta6 今年真的可以出的话这个财年 q3 会不会比上一个还高 到1000万呢囧

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引用:
原帖由 iou90 于 2025-2-13 15:36 发表
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好像比17年年底 ps4 少了140万左右
考虑到PS5上市那两年全球疫情蔓延,初期生产量低迷各种缺货,这个销量是很不错的。

但凡索尼不要脑抽突然让PS5停产死掉,PS5的最终销量我觉得能超过PS4的1.17亿部。

[ 本帖最后由 majian1 于 2025-2-13 15:40 编辑 ]

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今年真有gta6那才恐怖

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PS5估计是绝唱了,PS6大暴死

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第一方没有,钱赚了不少

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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-2-13 15:38 发表
考虑到PS5上市那两年全球疫情蔓延,初期生产量低迷各种缺货,这个销量是很不错的。

但凡索尼不要脑抽突然让PS5停产死掉,PS5的最终销量我觉得能超过PS4的1.17亿部。
主要是卖的贵了很多 当然机器成本肯定也高不少 因为全球通胀

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gta6能带动1000万台ps5销量

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17个季度后,PS4为7650万,PS5为7510万,比PS4落后140万

FY20:780万台
FY21:1150万台
FY22:1910万台
FY23:2080万台

FY24 Q1-Q3:240万+380万+950万=1570万

财年目标1800万

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-2-13 16:32 编辑 ]

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Gta出来还有一波

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主要是显卡卖太贵,搞个和ps5相当的pc至少是两倍价格,索尼的第一方游戏还跑的还没ps5利索,修个半年缝缝补补才能流畅,麻了

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-2-13 16:01 发表
240万+380万+950万=1570万

财年目标1800万
这目标完成应该没问题。

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